Intel анонсувала оновлену технологію XeSS із механізмом Multi-Frame Generation
Разом з головними особливостями мобільних чипів Panther Lake корпорація Intel сьогодні також розкрила свої плани в сегменті графіки. Процесорний гігант підтвердив, що вже розпочав роботу над відеоядрами Arc наступного покоління, в основу яких ляже архітектура Xe3P. Фахівці Intel також працюють над механізмом Multi-Frame Generation для генерації відразу декількох кадрів, інакше кажучи, готують відповідь на аналогічну технологію NVIDIA.
Що важливо, XeSS-MFG (Multi-Frame Generation) будуть підтримувати всі GPU Arc, у складі яких є блоки XMX, тобто відразу кілька поколінь дискретної та вбудованої графіки Intel. Разом з цим фірмовий застосунок для управління налаштуваннями графіки отримає опцію XeSS Frame Generation Override, завдяки якій генерацію відразу декількох кадрів можна буде активувати в іграх з підтримкою XeSS 2.
Intel також анонсувала підтримку попередньої компіляції шейдерів через систему Advanced Shader Delivery від Microsoft. Це дасть змогу завантажувати попередньо скомпільовані шейдери з хмари, у такий спосіб мінімізувавши статери та прискоривши запуск ігор. Компанія поки не розкриває термінів релізу нових графічних функцій, але очікується, що вони дебютують разом із платформою Panther Lake та архітектурою Xe3 у 2026 році.
Джерело:
Overclock3D