Новини статті
Флагманська відеокарта MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z адресована ентузіастам спортивного розгону

Цього вечора компанія MSI офіційно представила свою найпотужнішу відеокарту — GeForce RTX 5090 у модифікації Lightning Z. Як зазначає виробник, новинка створена для екстремального розгону і вже допомогла оновити чимало оверклокерських рекордів. Ціну пристрою компанія поки тримає в таємниці, але відомо, що тираж нової відеокарти складе 1300 екземплярів.

Флагманська відеокарта MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z адресована ентузіастам спортивного розгону

MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z виконана на друкованій платі альтернативного дизайну, яка поєднує кілька десятків фаз живлення та відразу два (12+4)-контактних роз’єми 12V-2×6. Один такий роз’єм, нагадуємо, розрахований на 600 Вт потужності. У наданому пресрелізі вендор також відзначає подвійний BIOS та фірмове ПЗ Lightning Hub для налаштування параметрів відеокарти, включно з мобільним застосунком Lightning Overdrive.

У ролі штатної системи охолодження виступає готова СРО з 360-мм радіатором. Компанія застосувала водоблок повного покриття, помпу високого тиску нового покоління, гібридний радіатор із чергуванням щільних і проріджених ділянок ребер для максимальної ефективності та фірмові вентилятори Lightning Fan. Окремо варто згадати 8‑дюймовий дисплей, на який можна вивести зображення/анімацію або системні показники.

Що стосується оверклокерського потенціалу, то, як підкреслює MSI, професіонали спортивного розгону вже встигли відзначитися в 17 дисциплінах. Частотні характеристики та параметри енергоспоживання пресслужба компанії уточнювати не стала. Але дивлячись на оснащення GeForce RTX 5090 Lightning Z, можна з упевненістю заявити, що перед нами дійсно оверклокерська відеокарта.

Більше подробиць про MSI GeForce RTX 5090 Lightning Z компанія обіцяє розкрити на виставці CES 2026. Специфікації новинки найближчим часом будуть опубліковані на сайті MSI.

Онлайн кредит

Новини статті
Оголошено переможців The Steam Awards 2025. «Грою року» стала Hollow Knight: Silksong

Компанія Valve оголосила переможців щорічної премії The Steam Awards. Під час великого зимового розпродажу користувачам Steam пропонувалося проголосувати за улюблені ігри в одинадцяти категоріях, а серед претендентів були як нові, так і порівняно старі, але популярні проєкти. Звання «Гри року» отримав 2D-екшен Hollow Knight: Silksong від студії Team Cherry. Йому вдалося випередити Arc Raiders, Dispatch, Clair Obscur: Expedition 33 та Kingdom Come: Deliverance II.

Оголошено переможців The Steam Awards 2025. «Грою року» стала Hollow Knight: Silksong

З повним списком переможців The Steam Awards 2025 можна ознайомитися нижче:

  • Нагорода «Гра року» — Hollow Knight: Silksong;
  • Нагорода «Гра року з ВР» — The Midnight Walk;
  • Нагорода «Сродна праця» — Baldur’s Gate 3;
  • Нагорода «Найкраща гра на Steam Deck» — Hades II;
  • Нагорода «Ліпше з друзями» — Peak;
  • Нагорода «Неймовірний візуальний стиль» — Silent Hill f;
  • Нагорода «Найбільш інноваційний ігролад» — Arc Raiders;
  • Нагорода «Найліпша гра, в якій ви пасете задніх» — Hollow Knight: Silksong;
  • Нагорода «Найкращий саундтрек» — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Нагорода «Розкішний сюжет» — Dispatch;
  • Нагорода «Умощуйтеся зручніше» — RV There Yet?.

Онлайн кредит

Новини статті
Огляд головних подій року зі світу апаратного забезпечення

Напередодні нового року за традицією пропонуємо освіжити в пам’яті головні події останніх дванадцяти місяців зі сфери апаратного забезпечення. Цей період точно не минув дарма, й у ПК-ентузіастів було чимало приводів для апгрейду «заліза». Не залишилися осторонь і консольні геймери, особливо фанати Nintendo, які нарешті дочекалися наступного покоління Switch. Як і в минулі роки, відповідальність за вибір тем автор бере на себе. Ну а ви, шановні читачі, можете завжди щось додати або висловити свої зауваження в коментарях під цим матеріалом.

У 2025-му Intel та AMD, схоже, вирішили зробити паузу. Замість презентації нових мікроархітектур обидві компанії зосередилися на розширенні асортименту процесорів, використовуючи вже наявні напрацювання. Зокрема, у січні відбулася презентація нових моделей чипів для ноутбуків. Мобільна лінійка Intel Core Ultra 200, яка спочатку була представлена тільки енергоефективними CPU Lunar Lake, поповнилася рішеннями сімейства Arrow Lake. Це більш універсальні процесори, розраховані на використання як у тонких і легких лептопах, так і потужних ігрових ноутбуках й мобільних робочих станціях. Цікаво, що продуктивність NPU-блока у цих CPU виявилася на рівні 13 TOPS, тобто нижчою за вимоги Microsoft Copilot+ PC. У разі торішніх чипів Lunar Lake, нагадаємо, це було однією з головних маркетингових особливостей.

AMD тим часом розширила модельний ряд Ryzen AI 300 процесорами для ноутбуків мейнстрім-рівня. Для них компанія підготувала окремий кристал, відомий під ім’ям Krackan Point. Порівняно з продуктивнішими APU Strix Point новинки пропонують менше x86-ядер й урізану вбудовану графіку, але разом із цим зберегли NPU-блок продуктивністю 50 TOPS для прискорення ШІ-застосунків. Не забули «червоні» і про ігрові ноутбуки. Для них вийшла лінійка Ryzen 9000HX, яка представлена аналогами десктопних CPU Zen 5 у конструктивному виконанні BGA. У тому числі дебютував Ryzen 9 9955HX3D з технологією 3D V‑Cache, який на сьогодні має звання найпродуктивнішого процесора для геймерських ноутбуків. Варто додати, що Intel і AMD також не гребують ребрендингом уже знайомих процесорів минулих поколінь, але на них ми сьогодні зупинятися не будемо.

Огляд головних подій року зі світу апаратного забезпечення

А ось що заслуговує на окрему увагу, так це лінійка процесорів AMD Ryzen AI Max 300, також відома як Strix Halo. Їхньою відмінною рисою стала потужна інтегрована графіка, яка здатна позмагатися з дискретними відеоадаптерами. Для цього «червоні» не тільки істотно збільшили кількість обчислювальних блоків iGPU, але й оснастили APU Strix Halo 256-розрядним контролером пам’яті LPDDR5X-8000 з підтримкою до 128 ГБ ОЗП, з яких на потреби графіки можна виділити до 96 ГБ. Ця особливість зробила нову мобільну платформу вельми цікавим рішенням для роботи з великими ШІ-моделями. Про продуктивність топового AMD Ryzen AI Max+ Pro 395 можна дізнатися з нашого огляду HP ZBook Ultra G1a 14.

Зустріти процесори AMD Ryzen AI Max 300 можна як у складі ноутбуків, так і в різноманітних мінікомп’ютерах і портативних ігрових системах. Щоправда, такі гаджети далеко не завжди можна назвати портативними. Річ у тім, що за разючу продуктивність APU Strix Halo розплачуються порівняно високими «апетитами» — рівень TDP досягає 120 Вт. Внаслідок цього в перших ігрових системах на новій платформі виробники вирішили обійтися без вбудованого акумулятора, використовуючи вільне місце для системи охолодження. Для пристроїв цього класу у компанії AMD є менш «ненажерливі», хай і не такі потужні процесори лінійки Ryzen Z2.

У серії AMD Ryzen Z2 компанія вирішила об’єднати кілька моделей процесорів, що відрізняються не тільки кількістю ядер або конфігурацією iGPU, але й з погляду архітектури. Тут є чипи Zen 2, Zen 3+, Zen 4 і Zen 5, обладнані графікою покоління від RDNA 2 до RDNA 3.5. Короткі специфікації цих процесорів наведені в таблиці нижче, а про пристрої на їхній основі, які найбільше запам’ятались, ми розповімо трохи пізніше. Забігаючи наперед зазначимо, що лаври Steam Deck не дають спокою багатьом компаніям.

В останні роки асортимент ноутбуків не обмежується моделями на базі x86-процесорів. Йдеться не тільки про «яблучні» пристрої, які перейшли на однокристальні системи власної розробки Apple, але й про лептопи під керуванням Windows. Цього року Qualcomm продовжила розширювати лінійку SoC Snapdragon X «вниз», випустивши 8‑ядерну модель для ноутбуків мейнстрім-рівня. Загалом же успіхи компанії в цьому сегменті поки що доволі скромні, хоча власні пристрої на її чипах пропонує чимало лідерів галузі, наприклад, Microsoft випустила ноутбук Surface Laptop і планшет Surface Pro на платформі Snapdragon X Plus. Буде цікаво подивитися, чи зможе переломити ситуацію нове покоління SoC Qualcomm, заплановане до релізу наступного року.

З іншого боку, відмова від процесорів Intel на користь власних ARM-чипів у випадку компанії Apple виправдала себе на всі 100%. Зараз вона щорічно випускає нові покоління SoC, продовжуючи покращувати продуктивність і енергоефективність. Зокрема, цього року дебютувала однокристальна система M5, яку можна зустріти в нових Apple iPad Pro, MacBook Pro і Vision Pro. Ще однією новинкою Apple стала платформа M3 Ultra, призначена для робочої станції Mac Studio. У ній компанія об’єднала два кристали M3 Max, отримавши продукт із подвоєною кількістю обчислювальних блоків CPU і GPU, а також разючою пропускною здатністю оперативної пам’яті та підтримкою до 512 Гбайт ОЗП.

Однією з головних подій першої половини року в настільному сегменті став реліз процесорів AMD Ryzen 9 9900X3D та Ryzen 9 9950X3D з технологією 3D V‑Cache. Старша модель позиціюється «червоними» як максимально універсальний процесор, що чудово підійде як для відеоігор, так і для інших завдань завдяки наявності 16 ядер Zen 5 і сумарно 128 мегабайтів L3-кешу. Ці заяви загалом підтверджують незалежні бенчмарки. Однак варто зазначити, що оптимальним рішенням для топового ігрового ПК все ще залишається Ryzen 7 9800X3D, який хоч і пропонує лише вісім ядер Zen 5, але й коштує помітно дешевше за 16-ядерний флагман.

Фото ComputerBase

Протягом 2025-го компанія AMD була зайнята розширенням асортименту процесорів для платформи AM5, випускаючи нові моделі з архітектурою як Zen 5, так і Zen 4. Наприклад, цього року вийшли 6‑ядерники початкового рівня Ryzen 5 7400 і 7400F, геймерський чип Ryzen 5 7500X3D, Ryzen 5 9500F і Ryzen 7 9700F з деактивованою графікою, а також чимало інших процесорів. Не забув чипмейкер і про довгожительку AM4. На жаль, на нову мікроархітектуру власникам цієї платформи розраховувати не варто, але компанія не перестає випускати нові варіанти CPU Zen 3 на кшталт Ryzen 5 5500X3D з додатковим L3-кешем.

Що ж до Intel, то процесорний гігант не може похвалитися якимись примітними продуктами для настільних ПК. Топові рішення для платформи LGA1851 вийшли торік, тоді як цього року компанія обмежилася релізом 35- і 65-ватних модифікацій CPU Core Ultra 200‑ї серії. Навіть керівництво компанії визнає, що процесори Arrow Lake програють конкуренцію в десктопному сегменті, сподіваючись виправити ситуацію наступного року з релізом нової платформи та сімейства Nova Lake. Про успіхи «червоного» конкурента свідчать не тільки дані аналітиків щодо обсягів продажів x86-процесорів, але й статистика сервісу Steam. Дедалі більше геймерів використовує платформу AMD, завдяки чому її частка за підсумками листопада досягла рекордного показника 43,56%.

Останні пару років Intel займається масштабною реорганізацією. Процесорний гігант провів не одну хвилю звільнень, унаслідок чого роботу втратили кілька десятків тисяч осіб, позбувся другорядних напрямків бізнесу, а також відмовився від будівництва нових підприємств з виробництва мікросхем. У березні також змінився генеральний директор Intel — цю посаду тепер обіймає Ліп-Бу Тан (Lip-Bu Tan). Розуміючи проблеми величезної корпорації, уряд Сполучених Штатів не став стояти осторонь й влітку оголосив про «часткову націоналізацію», виділивши близько $9 мільярдів в обмін на майже 10% акцій Intel. Хай там що, реорганізація дала свої плоди, і в другій половині 2025-го чипмейкеру вперше за багато кварталів вдалося повернутися на беззбитковий рівень. Хіба що, підприємство з контрактного випуску напівпровідників Intel Foundry все ще продовжує приносити збитки.

Голова Intel Ліп-Бу Тан

Королем у сегменті процесорів для робочих станцій уже багато років залишається компанія AMD. Її чипи Ryzen Threadripper пропонують карколомні характеристики, перевершуючи рішення конкурента за багатьма параметрами. Цього року «червоні» вирішили закріпити успіх, оновивши платформу Socket TR5 до мікроархітектури Zen 5. У новому поколінні CPU Ryzen Threadripper, відомому під ім’ям Shimada Peak, обійшлося без збільшення кількості ядер: лінійку Ryzen Threadripper 9000 очолив 64-ядерний процесор, а флагман Ryzen Threadripper PRO 9000 отримав 96 ядер. Втім, переходу на нову архітектуру вистачило, щоб AMD змогла заявити про приріст швидкодії майже на чверть відносно минулого покоління, а також приблизно дворазову перевагу над найближчими аналогами від Intel.

Що важливо, оновлені процесори AMD Ryzen Threadripper (PRO) зберегли підтримку оверклокінгу, надавши майстрам спортивного розгону нове поле для експериментів. В онлайн-базі порталу HWBot.org можна знайти чимало разючих результатів розгону CPU Shimada Peak, причому далеко не завжди з використанням екстремальних видів охолодження. Єдиним недоліком оновленої платформи Socket TR5 можна назвати високу ціну процесорів, наприклад, 96-ядерний флагман AMD Ryzen Threadripper PRO 9995WX на момент релізу обійшовся б мінімум в 11,7 тис. доларів.

Виробники матплат не втрачають можливостей похизуватися новими рекордами

Говорячи про процесори для робочих станцій, буде не зайвим згадати платформу NVIDIA GB10 Superchip. Це спільна розробка «зелених» і тайванської фірми MediaTek, зустріти яку можна в мінісуперкомп’ютері DGX Spark для завдань зі сфери штучного інтелекту, а також аналогічних системах від партнерів NVIDIA. У ній об’єднані 20-ядерний ARM-процесор, графічний блок рівня GeForce RTX 5070 і 256-розрядний контролер пам’яті LPDDR5X, через який SoC взаємодіє зі 128 гігабайтами ОЗП. Попри те що цей продукт офіційно розрахований на роботу з ШІ-моделями, ентузіасти встигли випробувати DGX Spark у запуску ігор, щоправда, продуктивність далеко не найкраща. З чуток, схожий процесор NVIDIA і MediaTek запропонують й для комп’ютерів під управлінням Windows, але його реліз відбудеться тільки наступного року.

У сегменті дискретної графіки вже давно заправляє балом корпорація NVIDIA, хоча для її самої цей ринок останніми роками став другорядним напрямком бізнесу. Продукти для центрів обробки даних, особливо ШІ-прискорювачі, нині приносять «зеленим» більш ніж удесятеро більше виторгу, ніж ігрові 3D-прискорювачі. На тлі стрімкого розвитку технологій штучного інтелекту доходи NVIDIA за останні три роки зросли майже вдесятеро, що не залишилося без уваги з боку інвесторів. Цієї осені «зелений» гігант встановив світовий рекорд, ставши першою в історії компанією, чия ринкова капіталізація перевищила позначку п’ять трильйонів доларів.

Голова NVIDIA особисто вручив один із перших екземплярів DGX Spark Ілону Маску

Втім, повернемося до продуктів NVIDIA для геймерів і ПК-ентузіастів. Цього року «зелені» явили світу перші відеокарти з архітектурою Blackwell. Компанія традиційно почала з релізу топових рішень, й старші відеокарти GeForce RTX 50‑ї серії стали доступні для покупки ще взимку. Флагманська GeForce RTX 5090 на тлі попередника сімейства Ada Lovelace виділяється не тільки збільшенням продуктивності, але й «апетитами» — штатний показник TGP виріс із 450 до 575 Вт. Сам графічний процесор GB202 у складі нової відеокарти налічує 92,2 млрд транзисторів — на 21% більше, ніж кристал AD102, серце GeForce RTX 4090.

У поколінні Blackwell компанія кардинально оновила схемотехнічний дизайн і систему охолодження моделей Founders Edition. Для нових відеокарт інженери NVIDIA створили повітряний кулер Double Flow Through, особливістю якого стало наскрізне продування радіатора, де потоку повітря від вентиляторів не перешкоджає друкована плата відеокарти. Саму PCB при цьому було вирішено розділити на кілька елементів. Основна плата містить графічний процесор, мікросхеми пам’яті GDDR7 і потужну систему живлення з одним роз’ємом 12V-2×6. Водночас конектор PCI Express 5.0 x16 і набір відеовиходів виконані як окремі модулі. Завдяки цьому GeForce RTX 5090 Founders Edition, хоч і є 575-ватною відеокартою, займає простір лише двох слотів розширення.

Фото TechPowerUp

Варто зазначити, що у відеокарт NVIDIA Blackwell є свої недоліки, та йдеться зараз не про високі роздрібні ціни. Хоча компанія на момент презентації запевнила, що проблеми з (12+4)-контактним роз’ємом живлення залишилися в минулому, у Мережі можна знайти чимало скарг від власників старших моделей, особливо GeForce RTX 5090. Іншою неприємною особливістю стала відсутність можливості відстеження hotspot-температури GPU. Ну а в перші місяці після релізу покупці карт GeForce RTX 50‑ї серії мимоволі ставали учасниками лотереї. «Переможцям» діставалася відеокарта з трохи урізаним графічним процесором щодо офіційних специфікацій. Наприклад, дефектна GeForce RTX 5070 Ti демонструвала падіння швидкодії до 11%. Такі відеокарти NVIDIA та її партнери обмінювали без зайвих питань.

Одна з постраждалих GeForce RTX 5090

Загалом же випуск лінійки GeForce RTX 50 допоміг NVIDIA додатково зміцнити свої позиції в сегменті дискретної графіки. За підрахунками аналітиків Jon Peddie Research, сьогодні на «зелені» GPU припадає понад 90% ринку відеокарт. Сегмент відеоадаптерів для ігрових ноутбуків і зовсім практично повністю контролюється командою Дженсена Хуанга, адже прямих суперників для мобільних GPU Blackwell ні AMD, ні Intel цього року не представили. Винятком можна назвати вищезгадані APU Strix Halo з потужною вбудованою графікою, але асортимент пристроїв на їхній основі поки невеликий.

Генеральний директор NVIDIA залишається вірним своєму стилю

В актуальному поколінні GPU RDNA компанія AMD вирішила зосередитися на моделях для настільних комп’ютерів. «Червоні» почали з випуску відеокарт Radeon RX 9070 (XT), покликаних скласти конкуренцію, як неважко зрозуміти з назви, моделям GeForce RTX 5070 (Ti). Так, схему маркування нових 3D-прискорювачів компанія AMD перейняла у «зеленого» конкурента. А ось де компанія не стала наслідувати приклад NVIDIA, так це в переході на високошвидкісну відеопам’ять GDDR7. Графічні адаптери RDNA 4‑го покоління, як і попередники, продовжують використовувати мікросхеми стандарту GDDR6.

Голова AMD Ліза Су і перші відеокарти RDNA 4

Як показали незалежні огляди, у новому поколінні відеокарт AMD вдалося помітно поліпшити продуктивність у трасуванні променів, а набір фірмових технологій із релізом оновлення FSR Redstone практично наздогнав пакет NVIDIA DLSS. На жаль, ринкова доступність Radeon RX 9000 виявилася далеко не найкращою, через що нового етапу боротьби «зелених» і «червоних» за серця і гаманці геймерів (як це було за часів Radeon RX 480 і GeForce GTX 1060) ми цього року не побачили.

Цікаво, що в сегменті відносно недорогих відеокарт покупці цьогоріч грошима голосували за моделі з більшим обсягом відеопам’яті. Як показують дані закордонних ритейлерів, 8‑гігабайтні GeForce RTX 5060 Ti й Radeon RX 9060 XT за обсягом продажів у рази поступаються своїм 16-гігабайтним аналогам. Можна з упевненістю говорити, що 8‑гігабайтний відеобуфер незабаром залишиться прерогативою ігрових відеокарт початкового рівня.

ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5060 Ti 16GB OC Edition

Що стосується Intel, то цього року вона обмежилася релізом Arc B570 — дещо урізаного варіанта відеокарти Arc B580, випущеної наприкінці 2024-го. За рівнем швидкодії ця модель перебуває в одному класі з молодшими рішеннями AMD і NVIDIA минулого покоління і підійде для 1080p-геймінгу. Флагманська модель Arc B770, чутки про яку блукали Мережею практично весь рік, так і не була представлена офіційно. Сподіватимемося, що в наступному поколінні ігрових GPU Intel асортимент виявиться більшим.

А ось у кого був привід оновити «залізо», так це у фанатів Nintendo. Японці нарешті випустили друге покоління ігрової консолі Switch, яке отримало нехитру назву Switch 2. Пристрій зберіг головні особливості старої моделі, але може похвалитися більшим екраном та продуктивнішою «начинкою». Варто додати, що до теперішнього часу тираж нової портативної ігрової консолі подолав позначку десять мільйонів проданих екземплярів.

Як і минулого разу, Nintendo застосувала однокристальну систему розробки NVIDIA. У Switch 2 використовується чип Tegra T239 з вісьмома ядрами ARM Cortex-A78C, графічним блоком на 1536 CUDA-ядер покоління Ampere і 128-бітною шиною пам’яті, через яку SoC взаємодіє з 12 гігабайтами LPDDR5X. Такий набір характеристик не йде в порівняння зі стаціонарними Xbox і PlayStation, але за належних оптимізацій в силах впоратися з ААА-проєктами, на кшталт Cyberpunk 2077. Не зайвими тут є фірмові технології NVIDIA, особливо масштабування DLSS.

«Нутрощі» Nintendo Switch 2. Фото iFixit

Лаври Nintendo довгий час не дають спокою Sony і Microsoft, проте повноцінну альтернативу Switch ці компанії поки запропонувати не готові. Власникам PlayStation 5 уже кілька років доступний просунутий контролер PS Portal із вбудованим екраном, тоді як софтверний гігант цього року вирішив об’єднати сили з компанією ASUS, випустивши портативні ігрові системи ROG Xbox Ally. Щоправда, позначка «Xbox» у назві новинок вводить в оману.

Річ у тім, що ASUS ROG Xbox Ally виконані на платформі AMD Ryzen Z2 і працюють під управлінням Windows 11, тобто їхнім найближчим суперником є не Nintendo Switch 2, а різноманітні ігрові системи від інших виробників. «Фішкою» пристроїв став унікальний дизайн, а також додаткові оптимізації операційної системи, покликані підвищити комфорт використання і звільнити ресурси для ігрових потреб. Втім, ці поліпшення не стали ексклюзивом ROG Xbox Ally і доступні на пристроях інших виробників.

Непоганою альтернативою Windows для портативних ігрових комп’ютерів може стати операційна система SteamOS на базі Linux. Ще до релізу Steam Deck компанія Valve обіцяла випустити її як окремий дистрибутив, і цього року нарешті виконала свою обіцянку. У рамках партнерства з Lenovo вийшла Legion Go S під управлінням SteamOS, а в травні Valve запропонувала випробувати цю операційну систему на інших пристроях. Наразі йдеться про портативні ігрові системи на базі процесорів AMD, включно з оригінальною Lenovo Legion Go та ASUS ROG Ally (X). Надалі список платформ, на яких доступна SteamOS буде тільки зростати.

Головним анонсом листопада можна назвати ігровий комп’ютер Steam Machine. У минулому ця концепція не здобула величезної популярності, але, з огляду на великий успіх Steam Deck, компанія Valve вирішила знову випробувати сили в цьому сегменті. Однак якщо в минулому вона покладалася на своїх партнерів, які випускали різноманітні системи під управлінням перших версій SteamOS, то тепер взяла створення пристрою у свої руки. Результатом праці інженерів Valve став міні-ПК, виконаний у формі куба зі стороною близько 155 мм. Він поєднує 6‑ядерний CPU Zen 4 та відеоадаптер AMD RDNA 3‑го покоління з 28 Compute Units і вісьмома гігабайтами GDDR6 (грубо кажучи, щось на кшталт Radeon RX 7600M). На жаль, на момент презентації Valve не була готова оголосити рекомендовану ціну системи, пообіцявши випустити її наступного року.

GabeCube — саме так прозвали новинку Valve англомовні геймери. Фото The Verge

Ще однією цікавою новинкою Valve стала гарнітура віртуальної реальності Steam Frame. На відміну від Index, це повністю автономний пристрій на базі платформи Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, обладнаний 16 ГБ оперативної пам’яті LPDDR5X. Що найголовніше, працює Steam Frame під управлінням операційної системи SteamOS! Це дає змогу запускати Windows-ігри прямо на гарнітурі завдяки інструментам Proton і FEX, втім, наскільки добре вона справляється з цим завданням ще належить з’ясувати в незалежних оглядах. Іншим варіантом використання Steam Frame стане трансляція ігрового процесу з десктопа, причому Valve для цього передбачила здвоєний модуль Wi-Fi у складі Steam Frame. Щодо ціни нової VR-гарнітури подробиць поки не надходило, реліз заплановано на початок 2026-го.

Цього року операційна система Windows 11 подолала важливий рубіж, ставши найпопулярнішою ОС Microsoft. Згідно з даними ресурсу StatCounter, станом на початок липня, під її управлінням працювало близько 52% персональних комп’ютерів, тоді як частка «десятки» опустилася нижче 45%. Для досягнення цього показника Windows 11 знадобилося майже чотири роки. Одна з причин зростання популярності цієї операційної системи — припинення підтримки Windows 10 в середині осені. Справедливо зазначити, що тим, хто не готовий прощатися з «десяткою», Microsoft пропонує оформити підписку на розширені оновлення безпеки (ESU). Їх софтверний гігант надаватиме ще протягом трьох років.

Друга половина 2025-го також запам’яталася стрімким зростанням цін на модулі та комплекти оперативної пам’яті. Надзвичайно високий попит на апаратне забезпечення для сфери штучного інтелекту створює величезне навантаження на весь ланцюжок постачань напівпровідників, зокрема мікросхеми DRAM і NAND. Багато великих чипмейкерів зосередилися на задоволенні попиту з боку дата-центрів та ШІ-галузі, тоді як всі інші замовлення наразі виконуються за залишковим принципом. Це призвело до дефіциту більшості видів мікросхем DRAM, а ціни модулів ОЗП за лічені місяці зросли в кілька разів. Наприклад, якщо на початку осені 32-гігабайтний (2x 16 ГБ) набір Kingston FURY DDR5-6000 обійшовся б приблизно в п’ять-шість тисяч гривень, то в грудні за нього доведеться викласти понад 15 тисяч гривень.

Чотири модулі ОЗП сьогодні можуть коштувати як топова відеокарта

Багато виробників комп’ютерів та ноутбуків уже оголосили про підвищення цін через зростання вартості ОЗП, однак криза на ринку DRAM-пам’яті впливає і на інші сегменти. На жаль, ця тенденція, за прогнозами галузевих експертів, збережеться й наступного року. У результаті очікується зростання цін на відеокарти, ігрові консолі, смартфони та багато інших видів електроніки. Для самих виробників DRAM ситуація виявилася як ніколи сприятливою, наприклад, за підсумками третього кварталу їхні доходи зросли майже на третину. Зважаючи на величезний попит з боку дата-центрів, Micron Technology, один із трьох найбільших чипмейкерів, вирішила повністю розпрощатися з брендом Crucial, під яким вона пропонувала продукти для пересічних споживачів. Що стосується NAND-пам’яті, то вона теж дорожчає, але за темпами дещо поступається DRAM. Проте за останній час ціни на твердотілі накопичувачі зросли в півтора-два рази.

«Press F». Фото Tom’s Hardware

У сегменті ігрових моніторів однією з головних тенденцій 2025-го стало зростання популярності пристроїв на базі OLED-матриць. Останніми роками такі дисплеї стають дедалі доступнішими, що безпосередньо впливає на їхні обсяги поставок. Наприклад, минулого кварталу виробники відвантажили близько 644 тисяч таких пристроїв, що на 65% більше за показники аналогічного періоду минулого року (дані TrendForce). Також цікаво, що в третьому кварталі відбулася зміна лідера в сегменті ринку OLED-дисплеїв. Південнокорейський гігант Samsung поступився першим місцем компанії ASUS, частка якої зросла до 21,9%, тоді як колишній лідер закріпився на другому місці з показником 18,0%. Загалом же за підсумками року, якщо вірити аналітикам, буде продано близько 2,62 млн OLED-моніторів — на 84% більше, ніж роком раніше.

Наприкінці підсумкового матеріалу традиційно стисло розповімо про «залізячні» новинки, які чекають на нас наступного року. Intel та Qualcomm вже анонсували нові покоління мобільних процесорів і планують вивести їх на ринок у першій половині 2026-го. Відомо, що на січневій CES 2026 буде представлено безліч ноутбуків, обладнаних чипами Core Ultra 300‑ї серії. AMD разом із партнерами тим часом привезе на виставку «рефреш» вже знайомих APU Zen 5, які сформують лінійку Ryzen AI 400. У настільному сегменті нас очікує вихід чипів Arrow Lake‑S Refresh для платформи LGA1851, а також нових моделей AMD X3D-серії, зокрема Ryzen 7 9850X3D.

Майбутнє сегмента дискретної графіки залишається туманним, але ми не втрачаємо надії побачити топову відеокарту сімейства Intel Arc Battlemage і дізнатися нові подробиці про лінійку GeForce RTX 50 Super. Однак якщо вірити неофіційним джерелам, NVIDIA відклала її реліз через кризу на ринку пам’яті. Сподіватимемося, що чипмейкерам вдасться хоч якось впоратися з дефіцитом, і ціни на модулі оперативної пам’яті та інші пристрої, де використовуються чипи DRAM, почнуть приходити в норму.

У 2026 році геймерів і ПК-ентузіастів чекає чимало цікавих новинок. Про найважливіші з них ми, як завжди, розповімо в окремих матеріалах. Залишайтеся з Overclockers.ua та з прийдешнім Новим роком! 🎄

Онлайн кредит

Новини статті
Ігрові підсумки: найкращі ігри 2025 року

Добігає кінця ще один рік, і настав час підбити ігрові підсумки. Цей рік подарував нам як великі ігрові проєкти від великих компаній, так і багато чудових бюджетних інді-ігор. Виходили продовження відомих серій, а деякі з них буквально повернулися із забуття. Були довгобуди, які ми побачили після численних затримок. І були абсолютно несподівані хіти та сюрпризи, які привертали загальну увагу і захоплювали мільйони гравців.

Ігрові підсумки: найкращі ігри 2025 року

Головні ігри року

З погляду більшості ігрових критиків та журналістів головним тріумфом року стала гра Clair Obscur: Expedition 33. Вона зібрала безліч нагород і виграла всі основні номінації на The Game Awards 2025. І це, безумовно, чудова гра з красивою стилістикою й атмосферою. Однак, на нашу думку, шум навколо неї залишив у тіні інший чудовий проєкт — Kingdom Come: Deliverance II від Warhorse Studios. Це масштабна пригода в середньовічній Богемії та продовження історії Індржиха (Генрі), який зіштовхнеться з новими випробуваннями та старими ворогами. Разом із молодим паном Птачеком вони вирушають із посланням до пана Бергова, але стикаються з бандою розбійників. Після цього на них чекає багато пригод, включно з комедійними та кумедними ситуаціями. І все це розвивається на тлі великої війни з королем Сигізмундом. Гра насичена деталями та наративними елементами, які створюють відчуття неймовірного за глибиною занурення в середньовічний світ. А яскраві та харизматичні персонажі надовго залишаються в пам’яті. Велика кількість ігрових механік і складні битви створюють певний виклик, хоча для новачків друга частина стала легшою в освоєнні. Місцями це дуже некваплива пригода, яка відвертає вас на дрібні активності та дії. Але всі вони відчуваються частиною живого ігрового світу, у всьому цьому цікаво колупатися і вивчати кожен елемент гри. Kingdom Come: Deliverance II неймовірна за глибиною комплексна гра, яка однозначно заслуговує на звання найкращої у 2025 році.

Clair Obscur: Expedition 33 теж можна сміливо назвати одним із головних ігрових вражень року. Чарівний світ із французькою естетикою, історія про Художницю, яка малює смерть, і група героїв, які намагаються зупинити її. Усе це відбувається на тлі красивих і сюрреалістичних пейзажів. А історія поступово перетворюється на алегоричну притчу про пам’ять і життя у світі ілюзій. Битви базуються на покрокових правилах JRPG з активними елементами QTE і парируванням. Тому ігровий процес теж додає щось нове, битви тут напружені й цікаві. Якщо вам здавалося, що ви втомилися від стандартних ігор, то Clair Obscur: Expedition 33 подарує нові та яскраві враження.

Інші найкращі RPG 2025 року

Крім згаданих ігор цього року вийшло й багато інших рольових пригод, які порадували фанатів жанру. І почати тут хотілося б з не самої відомої гри Tainted Grail: The Fall of Avalon від польської студії Questline. Похмура масштабна пригода у власному вигаданому всесвіті на основі міфів про короля Артура. Це повноцінне темне фентезі з дорослими історіями, кривавими битвами та моторошними монстрами. А місцеві квести часто ставлять вибір між поганим і дуже поганим результатом. Тут на нас чекає не доброзичливий райдужний світ, який радісно зустрічає гравця, а похмура пригода в дусі ігор старої школи. У гри багато шорсткостей, проблеми з імпактом від зброї та бойовою системою, а графіка слабенька за не найкращої оптимізації. Але за глибиною опрацювання й атмосферою це унікальний проєкт. Тому його нарівні з Clair Obscur: Expedition 33 можна вважати одним із головних сюрпризів 2025 року.

Майже одночасно з Clair Obscur: Expedition 33 вийшла гра The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Про неї було багато чуток, але офіційний анонс відбувся одразу в день релізу, що стало великою несподіванкою. Ця версія пропонує повернення в легендарну RPG Oblivion, яку повністю перенесли на рушій Unreal Engine 5. Гра працює за знайомими правилами, збережено всі основні механіки, трохи покращено бойову систему, якісь нюанси в прокачуванні та різні дрібні елементи. Незвичайний приклад того, як гра дарує відчуття ностальгії та повернення у 2006 рік, але має сучасний і красивий вигляд. Проблема в тому, що в рамках серії The Elder Scrolls це не найкращий проєкт. Тут гарний епічний сюжет і багато цікавих побічних історій, але нав’язливий автолевелінг ворогів з якогось моменту псує враження і затягує проходження. А для високої продуктивності з максимальними налаштуваннями графіки потрібна потужна конфігурація ПК. Та загалом це вдале відродження старої гри й пригода, що здатна захопити на безліч годин і днів. Обов’язково рекомендуємо долучитися до The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всім старим фанатам рольових ігор Bethesda. Детальніше про гру в нашому огляді.

Obsidian Entertainment подарувала нам відразу дві гри. На початку року вийшла фентезійна Avowed у дуже яскравій стилістиці, за якою і запам’ятали гру. В цьому проєкті немає індивідуальності, а гравці втомилися від строкатих ігор, тому оцінки виявилися змішаними, а дехто зі старих фанатів Obsidian навіть трохи розчарувався в студії. Під кінець року вийшла ще одна гра цієї команди — The Outer Worlds 2. Друга частина стала масштабнішою, глибшою і динамічнішою, а система прокачування вийшла більш різноманітною. Також гра зберегла фірмову іронію і сатиру, висміюючи корпоративне суспільство, мілітаризм та інші прояви людської цивілізації. Загалом це правильний сиквел, який розвиває найкраще, але не пропонує нічого революційного. З нашого погляду, ця гра вдаліша за Avowed і заслуговує на більшу увагу завдяки космічній тематиці, яка рідко використовується в рольових іграх. І якби вона вийшла в інший рік, не настільки насичений якісними рольовими проєктами, то привернула б більше уваги.

Гру Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 чекали протягом кількох років. Її розробка почалася з того, що видавець Paradox Interactive спочатку залучив до процесу деяких авторів першої частини, але в якийсь момент проєкт перезапустили з абсолютно новою командою The Chinese Room, яка відома за неквапливими сюжетними горорами. Змінилася концепція і сюжет, а фінальна гра вийшла лише в жовтні 2025 року. Вона не стала хітом, отримала суперечливі відгуки та багато негативу від старих фанатів першої частини. Гра позбулася багатьох звичних рольових елементів, зробивши ставку на екшен, а в деяких епізодах перетворилася на детектив і «симулятор ходьби». Але Bloodlines 2 розповідає цікаву історію в похмурій атмосфері подвійного світу, де Сіетлом насправді заправляють вампірські клани. А керування потужним вампіром тут дарує абсолютно нові враження. Відверто кажучи, перша частина Bloodlines на старті теж отримала прохолодне прийняття, адже страждала від недоробок і безлічі технічних проблем. Культовою вона стала через роки, що і породило завищені очікування. Якщо відсторонитися від таких очікувань, то Bloodlines 2 подарує кілька приємних вечорів.

Також варто згадати, що комп’ютерні гравці в січні отримали Final Fantasy VII Rebirth, яка раніше виходила на PlayStation 5. Це друга частина із запланованої трилогії-переосмислення Final Fantasy VII. Тепер це не стандартна покрокова JRPG, а рольовий екшен у великому світі.

Найкращі багатокористувацькі шутери 2025 року

Якщо згадувати головні шутери року, то це будуть переважно багатокористувацькі ігри. У 2025 році аудиторію підірвали два проєкти — Battlefield 6 і ARC Raiders, які насправді можна віднести до абсолютно різних жанрів. Battlefield 6 — це класичний командний мережевий шутер із битвами на великих картах. Масштабний дорогий проєкт, який створювався групою внутрішніх студій Electronic Arts у складі об’єднання Battlefield Studios. На чолі розробки стояв Вінс Зампелла, який загинув цього грудня в автокатастрофі. Він стояв на початку серій Medal of Honor, Call of Duty, Titanfall і зумів відродити серію Battlefield після невдалої минулої частини Battlefield 2042. Смерть Зампелли стала серйозним ударом. Можна сказати, що він пішов на піку своєї кар’єри та навічно вписав своє ім’я в ігрову індустрію.

Battlefield 6 повернулася до тематики сучасної війни та режимів, де воюють не більше 64 осіб. У грі багато нових дрібних елементів і насичений дизайн локацій, який стимулює до інтенсивних швидких боїв. Тож загальна динаміка зросла. Також з’явилося багато режимів на невелику кількість гравців, де темп перестрілок ще вищий. Регулярно виходять оновлення з новими картами, новими випробуваннями, зброєю та тимчасовими режимами, тож гра точно не набридне впродовж довгого часу.

Є безплатне доповнення із королівською битвою RedSec і режимом Gauntlet, де кілька команд б’ються на вибивання. Усе це дарує море драйву і яскравих вражень. А система випробувань і прокачування постійно підігріває бажання повернутися в гру. Ще гра радує приємним балансом між графікою, видовищністю та оптимізацією. Також у Battlefield 6 присутня сюжетна кампанія для одного гравця, яка не створює вау-ефекту, але на тлі останніх Call of Duty має досить непоганий вигляд. Детальніше про геймплей і технічні нюанси Battlefield 6 в огляді за цим посиланням.

ARC Raiders стала ще одним приємним сюрпризом. Це Extraction-шутер від третьої особи, де рейдери вирушають в експедиції за здобиччю і різним мотлохом у дивний світ постапокаліпсису з роботами, ретро-стилістикою та ламповою атмосферою старої фантастики. У рейди можна йти одному або в складі невеликих загонів, відстрілюючи механічних ворогів і живих гравців, які намагаються вам перешкодити. Смерть позбавляє всіх предметів в інвентарі, а вдала евакуація дає змогу потім конвертувати лут у ресурси для створення сильнішої зброї. У низці моментів гра доброзичливіша і зрозуміліша за інших представників жанру, вона не змушує вас постійно страждати та дає другий шанс. Але вона зберігає напругу і відчуття виживання, коли ви постійно ризикуєте всім. Чудова розвага для новачків у жанрі Extraction і для тих, хто вже грав в інші ігри цього жанру.

Цього року Ubisoft вирішила перезапустити легендарний шутер Rainbow Six Siege під ім’ям Rainbow Six Siege X. Гру перевели на оновлений рушій з якіснішою графікою, ефектами та поліпшеною фізикою. Також додали нові режими. Тепер доступна безплатна базова версія з основними режимами й обмеженим списком оперативників. Більше контенту пропонують у рамках платних версій Elite Edition і Ultimate Edition. Гра все ще залишається унікальною завдяки поєднанню тактичних елементів і орієнтації на кіберспортивне інтенсивне протистояння.

Найкращі однокористувацькі шутери 2025 року

Гравці, які полюбляють відстрілювати бовванчики наодинці, отримали цього року DOOM: The Dark Ages. Кат повернувся в образі зброї древніх богів, яка трощить демонів на чужій планеті в антуражі темного фентезі. Сюжет розповідає передісторію того, що ми бачили в минулих іграх серії. Гра зберегла фірмовий динамічний темп, але герой став трохи важчим. Арсенал трохи змінився, з’явився щит із ланцюговою пилкою. А головним нововведенням стали швидкі блоки, щоб відбити атаку або отримати вікно можливостей для відповідного парирування. Додали напіввідкриті рівні та нові різновиди знайомих монстрів. Також у грі з’явилися битви величезних мехів із демонами-велетнями та епізоди з польотами на драконі — виглядають епічно, круто, але трохи затягнуто. Серія тримає високу планку, яку задав DOOM 2016 року, але з кожною грою здивувати гравця стає все складніше. З нашим оглядом гри можна ознайомитися за цим посиланням.

Відверто порадував інді-шутер Metal Eden про героїню-кіборга, яка стрибає по стінах і платформах, попутно відстрілюючи натовпи роботизованих ворогів. Все це виконано в кіберпанківській стилістиці в антуражі футуристичного монолітного міста Мебіус. Проблема гри в тому, що вона вийшла у вересні та трохи загубилася на тлі більших ігрових релізів. Але на неї точно варто звернути увагу.

Також варто відзначити шутер Sniper Elite: Resistance про снайпера-диверсанта в окупованій Франції. Гра не принесла нічого нового і стала повторенням минулих частин. Але альтернатив просто немає, тож здатна порадувати поціновувачів жанру. А наявність кооперативу і мережеві режими стануть приємним доповненням.

Найкращі кооперативні ігри 2025 року

Якщо зайшла мова про кооперативні ігри, то потрібно згадати одне з найяскравіших вражень першої половини року — Split Fiction від Hazelight Studios. Яскрава пригода двох героїнь із різними характерами, які мандрують вигаданими світами та постійно взаємодіють між собою для проходження різних випробувань. Чергова гра від Йозефа Фареса, яка продовжує традиції It Takes Two та A Way Out. Вона подарує вам багато позитивних емоцій на свята, якщо маєте друга чи подругу, з якою ви полюбляєте проводити час за спільними іграми.

Наприкінці травня вийшла гра Elden Ring Nightreign. Студія FromSoftware вирішила додати у формулу Elden Ring із загадковим похмурим світом і складною бойовою системою елементи кооперативної гри. Три повсталих герої вирушають у рейди в небезпечний світ, щоб битися з монстрами, моторошними босами та отримати рідкісні реліквії для покращення своїх характеристик. Жорсткі напружені битви стали динамічнішими, а спільне проходження породжує безліч непередбачуваних ситуацій. Головний проєкт для любителів Souls-ігор цього року.

У вересні вийшов шутер Borderlands 4, який традиційно розкривається тільки під час спільного проходження. Ця частина запропонувала подобу відкритого світу з великими різноманітними біомами, вертикальний геймплей та більше динаміки в перестрілках. Збережено фірмовий гумор і хаотичне божевілля. Але завдання одноманітні, а оптимізація кульгає. Тому гра сподобалася не всім, хоча показала гарний старт і великий онлайн у сервісі Steam.

Серед успішних релізів у кооперативному жанрі — невелика інді-гра PEAK із простою мультяшною графікою. Вам в компанії друзів потрібно здійснювати сходження на гору в центрі острова, долаючи різні перешкоди. Простий геймплей базується на взаємній допомозі або на тому, що хтось заважає команді. Це генерує безліч кумедних ситуацій, особливо, якщо граєте з друзями. Чудовий інді-експеримент, який спромігся залучити велику аудиторію в Steam.

Найкращі екшени 2025 року

Цього року Hangar 13 і компанія 2K порадували нас Mafia: The Old Country. Ця частина відправила гравців на Сицилію початку минулого століття, де юний герой вступає в одну з кримінальних сімей. Він пройде кривавий шлях до успіху і багатства, який водночас обіцяє небезпеки та важкі втрати. Кримінальна драма на рушії Unreal Engine 5 в антуражі старої Сицилії має дуже привабливий і атмосферний вигляд. За геймплеєм нагадує третю частину, але з великим акцентом на сюжет. Також тут багато побічних активностей, включно з перегонами на ретро-автомобілях. І хоча гра не принесла нічого нового в жанр, вона стала приємною атмосферною пригодою для всіх, хто цінує кримінальну серію Mafia і сюжетні ігри.

Також порадувала Assassin’s Creed Shadows. Звичайно, ця серія Ubisoft давно перетворилася на конвеєр з мінімальними змінами. Але це завжди цікаве занурення в історичну епоху і насичений великий світ. А тут ще сетинг середньовічної Японії та два герої з різними навичками та зброєю. У грі з’явилися різні пори року, що впливає на скритність і стиль проходження місій. Додали багато інших елементів, які покликані урізноманітнити пригоду і забезпечити нові враження. Все це, як і раніше, перевантажено побічними однотипними активностями. Але стилістика, красива графіка і фірмовий динамічний стелс усе ще захоплюють, особливо, якщо у вас була тривала перерва після минулих ігор серії.

Не можна не згадати Monster Hunter Wilds і феноменальний успіх цієї гри. На старті в Steam було понад 1,3 мільйона одночасних гравців. А продажі за перший місяць перевищили 10 мільйонів копій на всіх платформах. Однак комп’ютерні гравці були незадоволені огидною оптимізацією, над якою довгий час ніхто не працював. Гра вийшла 28 лютого, але тільки в грудні презентовано перше серйозне оновлення з оптимізаціями, і розробники обіцяють ще два таких апдейти у 2026 році. Якщо відсторонитися від проблемного старту, то це епічна пригода у світі великих монстрів, де ви полюєте на найнебезпечніших представників місцевого тваринного світу. Сюжетна кампанія вводить у гру, а основні веселощі починаються в кооперативному режимі.

У вересні вийшло продовження серії Dying Light з підзаголовком The Beast, яке розповіло про долю героя першої частини. Він втік із лабораторії після серії експериментів, знайшовши нові сили та здібності. Тепер герой не тільки використовує паркур, а й розриває зомбі на шматки голими руками. А вночі гра перетворюється на екстремальне горор-виживання з небезпечними мутантами. У Dying Light: The Beast більше динаміки, кривавіші та брутальніші битви. Ігровий світ менший, але більш насичений. Доступне і кооперативне проходження для тих, хто любить знищувати зомбі в компанії напарників.

Для тих, хто втомився від бандитів, асасинів і зомбі цього року вийшла Stellar Blade. Гра пропонує динамічні ближні бої, симпатичну графіку з гарною оптимізацією і приємну героїню, яка радує око протягом усієї пригоди. Але сюжет досить простий, а вороги та локації часом виглядають одноманітно.

Рік був багатий на самурайські екшени. Цього року було відроджено серію Ninja Gaiden. У січні вийшов ремастер Ninja Gaiden 2 Black, який переніс стару гру на рушій Unreal Engine 5, а в жовтні з’явилася повноцінна нова гра Ninja Gaiden 4 від Team Ninja і PlatinumGames. Ніндзя Якумо бореться з монстрами та кібервоїнами в Токіо майбутнього, який накрила хвиля стародавнього прокляття. Усе це побудовано на тонкій бойовій системі з видовищними кривавими прийомами, де потрібен точний контроль і швидка реакція.

У березні вийшла гра Rise of the Ronin від Koei Tecmo. Це історія у відкритому світі про останніх самураїв в історичному антуражі XIX століття.

Найкращі горори 2025 року

Серед ігор у жанрі жахів головною подією став реліз Silent Hill f. Минулого року Konami та Bloober Team представили ремейк Silent Hill 2, який викликав почуття ностальгії у старих гравців і привернув молоду аудиторію. А тепер нам подарували нову історію. І це дійсно щось нове для всієї серії, оскільки в Silent Hill f розробники з NeoBards Entertainment відійшли від багатьох канонів. Нам розповіли про трагедію дівчинки-підлітка, яка переживає складний період свого життя і занурюється у світ туманних жахіть, що відображають її внутрішні психологічні проблеми. Цікавий багатошаровий сюжет має кілька кінцівок і трактувань. Детальніше про гру ми розповідали в окремому огляді.

Польська Bloober Team цього року порадувала грою Cronos: The New Dawn. Це пригода в похмурому світі постапокаліпсису після страшної пандемії, яка перетворила людей на монстрів. Усе зав’язано на тематиці подорожей у часі та часовій петлі з великою кількістю таємничих натяків на причини та наслідки подій. У гри густа атмосфера, чудова похмура стилістика, але трохи однотипний ігровий процес.

Під кінець року вийшла гра ROUTINE про інженера, який вивчає коридори покинутої місячної станції. Це багаторічний довгобуд, на створення якого пішло понад 10 років. Загальна концепція гри пов’язана з виживанням у лабіринті коридорів, де потрібно ховатися від моторошного переслідувача. Звучить банально, але в рамках стандартної концепції гра запропонувала і дещо унікальне. Тут багато імерсивних елементів для взаємодії з оточенням, відмінно передані всі дії героя з видом від першої особи, крута робота зі звуком. ROUTINE використовує особливу візуальну VHS-стилізацію, що може сподобатися не всім. Але загалом гра безумовно заслуговує на увагу з боку поціновувачів жанру.

Найкращі стратегії 2025 року

Цей рік спростовує численні прогнози про занепад стратегічного жанру, оскільки вийшло багато чудових ігор цього напрямку. Головним монстром у рамках жанру стала глобальна історична стратегія Europa Universalis V від Paradox Interactive. Вона дає можливість узяти на себе управління різними державами в період від Середніх віків до Епохи Революцій. Це поєднання економічної стратегії з побудовою логістики, управління суспільством, глибокої дипломатії та військової справи. У грі велике розмаїття націй і держав із різними культурними особливостями. Багато ігрових механік, які утворюють комплексну взаємопов’язану систему. Якщо ви ризикнете зазирнути в Europa Universalis V, то ризикуєте пропасти в ній на сотні годин.

Любителі Стародавнього Риму отримали під кінець року Anno 117: Pax Romana. Це поєднання містобудівної та економічної стратегії з безліччю інших елементів. Вам належить стати намісником імператора і керувати своєю провінцією, визначаючи шлях її економічного розвитку, відносини з сусідами та регулюючи настрої всередині соціуму. Ще одна чудова глибока гра, але з красивою тривимірною графікою, неймовірною деталізацією і сучасними ефектами. Це не просто таблиці, довгі описи та дії на глобальній карті, тут все можна побачити на власні очі. І з погляду технологій та візуальної насолоди Anno 117: Pax Romana стала нашим особистим фаворитом серед стратегічних ігор 2025 року.

Поцінувачі військових баталій отримали цього року Tempest Rising — проєкт від Slipgate Ironworks та 3D Realms. Гра натхненна Command & Conquer та іншими класичними іграми, багато чого в них переймає, і це її великий плюс. Три фракції б’ються на картах за контроль над важливими точками та ресурсами, а весь основний геймплей сконцентрований на швидкому управлінні військовими юнітами безпосередньо в бою. Загорнуто все це в сучасну графіку на рушії Unreal Engine 5 з гарною оптимізацією.

Також у 2025 році вийшла Sid Meier’s Civilization VII про будівництво цивілізацій і власної Імперії. Але цього разу щось пішло не так, думки гравців розділилися. Фіксована зміна епох та деякі інші нові елементи викликали багато негативу у старих фанатів серії. Також є нарікання на незручний інтерфейс. Зате гравцям сподобалася стратегія Jurassic World Evolution 3. Це вже третя гра про будівництво власного парку з доісторичними ящерами та управління незвичайною екосистемою, яка поєднує найкращі елементи перших ігор.

Найкраще виживання 2025 року

Серед ігор цього року хотілося б окремо відзначити The Alters від 11 bit studios. Її важко віднести до якогось конкретного жанру. Як і будь-який новаторський проєкт, тут поєднуються елементи різних ігрових напрямків. Номінально, це історія про виживання на чужій планеті з будівництвом бази та менеджментом ресурсів. Але за цим криється глибока особиста історія про астронавта, який опинився в пастці, і його порятунок залежить від того, чи встигне він зі своїми копіями знайти спосіб евакуації з планети. Замість банальних клонів тут альтернативні версії героя з інших реальностей, які пішли іншим шляхом, отримали іншу спеціалізацію та пережили інші події. Взаємодія між ними та усунення конфліктів у цій дивній спільноті є однією з головних особливостей гри. І якщо говорити про ті ігри, що дарують дійсно нові та унікальні враження, то The Alters можна сміливо записувати до головних релізів року.

Також не можна пройти повз Dune Awakening. Це MMO з елементами виживання, будівництвом, рольовими елементами та екшеном. Глибоке занурення у світ піщаної планети Арракіс із непоганим основним сюжетом. Ви воюєте за ресурси в пустелі, розвиваєте свою базу, балансуєте між фракціями та берете участь в інтригах.

Найкращі ремейки 2025 року

Перезапуски, ремейки та ремастери стали звичним явищем в ігровій індустрії. Іноді розробники вирішують просто освіжити графіку, щоб відкрити стару гру для нової аудиторії. Але іноді йдуть на тотальне переосмислення старих ігор. Ми вже згадували The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered і Final Fantasy VII Rebirth, які теж потрапляють в цю категорію. У серпні було ще два великих повернення. Konami випустила Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — ремейк Metal Gear Solid 3 зі старими механіками та сюжетом на новому рушію Unreal Engine 5 з красивою сучасною графікою. Тому нова версія Snake Eater зберегла всі переваги та недоліки оригіналу. Це одночасно заплутаний складний сюжет, але кривий за сучасними мірками стелс і екшен. Однак як заряд ностальгії гра працює відмінно і радує фанатів.

Гірша ситуація з Gears of War: Reloaded. Це перевидання отримало мінімальні зміни щодо Gears of War: Ultimate Edition, яка виходила у 2015 році. Картинка стала трохи красивішою, але ми не отримали нічого нового. Єдиний плюс Reloaded-версії в тому, що гра вперше вийшла на PlayStation 5.

Більше значення для комп’ютерних гравців має вихід The Last of Us Part II Remastered на рідній платформі. Це перший реліз гри на PC і відразу з покращеною графікою. Перевидання отримало якісні текстури, моделі та ефекти. Додано режим No Return з битвами на арені, можливість грати з коментарями розробників і деякі інші приємні бонуси. Якщо ви відтягували час для знайомства із серією The Last of Us Part, то тепер можете одразу пройти першу і другу частини в найкращій якості.

Найкращі перегони та спортивні ігри 2025 року

Цього року з фінальних версій великих автомобільних ігор ми отримали тільки симулятор F1 25 (він же EA Sports F1 25). Гра традиційно радує фанатів змагань F1, але все ж лишається нішевим продуктом. Одночасно стало відомо, що EA провела скорочення в Codemasters, яка займалася всіма основними іграми про перегони. Тепер про серії Dirt і Grid можна остаточно забути.

У ранньому доступі стартувала гра Wreckfest 2 про жорсткі перегони бездоріжжям, змагання на вибивання та автомобільні битви на арені. Це найкраща розвага для поціновувачів аркадних перегонів, але поки вона доступна в урізаному вигляді. Також у ранньому доступі стартував реалістичний автосимулятор Assetto Corsa EVO.

Серед спортивних ігор був незвичайний проєкт Rematch про вуличний футбол від студії Sloclap, яка відома за бойовиком Sifu. Гра з прицілом на мультиплеєр і прямий контроль кожного гравця на полі. Уперше в цьому жанрі запропонували щось нове, однак тут усе сильно залежить від напарників по команді, тому краще мати перевірених друзів для віртуальних матчів.

Серед консольних ігор головною подією стала гра Mario Kart World, яка є ексклюзивом Nintendo Switch 2.

Найкращий файтинг 2025 року

У цьому жанрі було досить порожньо. Усі найкрутіші релізи припали на 2023–2024 роки. Найпомітнішим проєктом цього напряму став Fatal Fury: City of the Wolves із мальованою стилістикою в перспективі 2.5D.

У жовтні вийшло перевидання Mortal Kombat: Legacy Kollection, до якого увійшли перші ігри серії 90‑х років для SNES та інших старих платформ. Плюс робочий мультиплеєр і документальні матеріали про створення ігор. Ретро-збірка виключно для фанатів серії.

Найкращі інді-ігри 2025 року

Інді-розробники та невеликі студії традиційно тішили великою різноманітністю проєктів різних жанрів і напрямків. Деякі з уже згаданих ігор можна віднести й до цієї категорії. Наприклад, рольова гра Tainted Grail: The Fall of Avalon створювалася невеликою студією Questline і пройшла кілька років раннього доступу до повноцінного релізу. Тож тепер ми просто перерахуємо найкращі ігри, які не потрапили в інші категорії. Насамперед це Hollow Knight: Silksong від команди Team Cherry. Складний двомірний екшен і заплутана метроїдванія у світі комах. Чудова розвага для тих, хто бажає серйозного виклику та крутих напружених битв із босами. Також у гри проста, але симпатична стилізована картинка.

З раннього доступу вийшла Hades 2 від Supergiant Games. Це ізометричний екшен і rogue-like, де безсмертна принцеса б’ється з різними створіннями у світі, який натхненний міфологією Стародавньої Греції. Десятки повторних забігів, нові вороги, нові здібності та динамічний геймплей здатні утримати вас надовго біля екрана.

Також цього року вийшла незвичайна гра-головоломка Blue Prince. Це пригода в таємничому особняку з безліччю загадок, які вам належить розплутати. Проходження залежить від інструментів і предметів, які ви отримуєте під час вирішення проміжних головоломок, і це визначає загальний хід гри. А зміна розташування кімнат щоранку додають у процес елемент несподіванки та невизначеності. Цікава концепція, але гра вимагає дуже скрупульозного й уважного підходу. При цьому вона доступна тільки англійською мовою, що для декого може ускладнити вирішення головоломок.

Найкраще DLC 2025 року

У липні студія Teyon випустила самостійне доповнення RoboCop: Rogue City — Unfinished Business. Це нова історія про пригоди залізного поліціянта в місті, де панує кримінальний хаос. Тепер він змушений зачищати великий житловий комплекс, який захопили банди найманців за підтримки роботів і дронів. В Unfinished Business непогані перестрілки, брутальні добивання і класна атмосфера кінофільму. Дизайн більш одноманітний і сама структура гри простіша порівняно з оригіналом. Але грається дуже непогано, і для запуску не потрібна оригінальна гра.

Провали 2025 року

Були цього року і розчарування, коли реальні ігри не відповідали обіцянкам розробників та очікуванням гравців. Найпомітнішим провалом став екшен MindsEye від студії Rocket Boy і Леслі Бензіса, колишнього продюсера серії Grand Theft Auto. Творці хотіли представити насичену кінематографічну пригоду з перестрілками та погонями у світі близького майбутнього, де місто стане глобальною декорацією для подій. Але замість крутого бойовика ми отримали щось криве і нудне — посередня історія з посередніми нудними перестрілками в порожньому місті з великою кількістю багів. Найцікавіше, що MindsEye мала стати основою для якогось метавсесвіту, де гравці матимуть змогу створювати свій контент і завдання.

Для низки гравців розчаруванням став шутер Painkiller. Це спроба перезапуску відомої в минулому гри, але у вигляді кооперативної барвистої пригоди, яка втратила всю похмуру атмосферу і стиль оригіналу. Щороку гравці говорять про падіння серії Call of Duty. Але тільки цього року це частково стало правдою. Мультиплеєр і зомбі-режими ще радують фанатів, але сюжетна кампанія в Call of Duty: Black Ops 7 нагадує поганий сон. Це нагромадження абсурдних сюжетних ідей, які перетворюють усе на цирк і часто суперечать подіям минулих ігор.

Певним розчаруванням був кооперативний шутер La Quimera від української студії Reburn. Під час анонсу робили акцент на тому, що проєкт створюється колишніми розробниками серії Metro, що надавало певний оптимізм, хоча тематика здавалася трохи дивною. Потім гру перенесли точно в день запланованого релізу. Але затримка не врятувала проєкт від негативу через низьку тривалість і технічні проблеми. У гри був певний потенціал, регулярні оновлення могли її врятувати, але час уже втрачено.

Підтримка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Окремо хотілося б згадати про розвиток гри S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Ця атмосферна пригода радувала нас ще минулого року. Але у гри були недоробки та технічні проблеми, на які багато шанувальників закривали очі. Протягом 2025 року команда GSC Game World активно випускала оновлення, які виправляли помилки, корегували баланс, економіку і різні ігрові механіки, покращували стабільність і продуктивність. А нещодавно вийшло безплатне оновлення «Нерозказані історії» з новими сюжетними квестами.

Гра стала набагато кращою і працює швидше. Тепер занурення в Зону можна здійснити з максимальним комфортом.

У підсумку

Проводжаючи 2025 рік, можна згадати багато приємних ігрових подій. Але особливо насиченим цей рік був для любителів рольових пригод, екшенів та стратегій. Деякі ігри стали великим сюрпризом. Хтось дивував стилістикою, сюжетом або вдалим поєднанням різних жанрових елементів, як Clair Obscur: Expedition 33 та The Alters. А були чудові, але класичні представники жанру на кшталт Battlefield 6. Не обійшлося і без невеликих розчарувань.

Сама ігрова індустрія цього року показала чергове зростання. Але це супроводжувалося масовими звільненнями в деяких великих компаніях, включно з ігровим підрозділом Microsoft. Фахівці оцінюють обсяг ігрового ринку 2025 року на рівні $197 мільярдів доларів, половина суми, як і раніше, генерується в мобільному сегменті. Найбільш продаваною грою в США за попередніми оцінками стала Battlefield 6. При цьому під кінець року було оголошено про купівлю видавця Electronic Arts Суверенним фондом Саудівської Аравії (PIF) за суму в $55 мільярдів. Це може стати як шансом на відродження деяких відомих франшиз EA, так і загрозою закриття неприбуткових напрямків. У будь-якому разі попереду нас чекає багато цікавих новин і багато нових ігор, про які ми розповімо на сторінках нашого сайту.

Онлайн кредит

Новини статті
Dell запропонує ігровий комп’ютер Alienware Area-51 на базі процесора AMD Ryzen 7 9850X3D

Найближчим часом модельний ряд процесорів для платформи AMD AM5 офіційно поповниться геймерським «камінцем» Ryzen 7 9850X3D. Цей CPU раніше був помічений на офіційному сайті чипмейкера, а завдяки онлайн-базам тестових пакетів уже стали відомі його технічні характеристики. Повноцінна презентація новинки має відбутися на виставці CES 2026, й виробники ігрових десктопів уже готуються до цієї події.

Dell запропонує ігровий комп’ютер Alienware Area-51 на базі процесора AMD Ryzen 7 9850X3D

Компанія Dell планує використати процесор Ryzen 7 9850X3D в оновленому ігровому комп’ютері Alienware Area-51. Старт продажів цієї системи заплановано на лютий, тобто AMD випустить новий ігровий «камінець» протягом найближчої пари місяців. Точну дату релізу вона оголосить у першій половині січня, тоді ж стане відома рекомендована ціна Ryzen 7 9850X3D.

Що стосується моделі AMD Ryzen 9 9950X3D2 зі 192 мегабайтами L3-кешу, то в пресрелізі Dell вона не згадується, й поки важко сказати, коли саме цей CPU надійде в продаж. Будемо сподіватися, «червоні» розкриють офіційні подробиці про новий флагман платформи AM5 під час CES 2026.

Джерело:
VideoCardz

Онлайн кредит

Новини статті
ASUS привезе на CES 2026 оновлену лінійку материнських плат для платформи AM5

Партнери компанії AMD найближчим часом продовжать розширювати асортимент материнських плат для платформи AM5. Зокрема, компанія ASUS запланувала презентацію нових моделей на виставку CES 2026, яка відбудеться з шостого по дев’яте січня в Лас-Вегасі. Тайванська фірма вже опублікувала відповідний тизер.

ASUS привезе на CES 2026 оновлену лінійку материнських плат для платформи AM5

Судячи з наданого відеоролика, нові системні плати ASUS AM5 сформують лінійку NEO. Її можна вважати відповіддю на серію MSI MAX або на нещодавно випущені плати Gigabyte X3D з оптимізаціями для процесорів AMD Ryzen із додатковим L3-кешем. Очікується презентація нових моделей ROG Strix і Crosshair, ProArt й TUF Gaming. Точний перелік новинок компанія ASUS поки тримає в таємниці.

Справедливо зазначити, що AMD теж не має наміру сидіти склавши руки. На виставці CES 2026 має відбутися презентація геймерського процесора Ryzen 7 9850X3D та, можливо, Ryzen 9 9950X3D2 — нового флагмана платформи AM5 зі 192 мегабайтами кеш-пам’яті L3. Виступ голови AMD Лізи Су в рамках CES 2026 заплановано на шосте січня.

Онлайн кредит

Новини статті
Японські ритейлери вводять обмеження на купівлю 16-гігабайтних GeForce RTX 5060 Ti й Radeon RX 9060 XT

Криза на ринку пам’яті DRAM безпосередньо впливає на ціни багатьох видів електроніки, включно з відеокартами. На тлі подорожчання мікросхем пам’яті AIB-партнери AMD і NVIDIA планують цієї зими вдатися до поступового підвищення цін, а виробництво деяких моделей, якщо вірити неофіційним джерелам, незабаром буде урізано. Наслідки цього вже почали відчуватися в деяких куточках планети, наприклад, в Японії ритейлери почали обмежувати продажі, дотримуючись принципу одна відеокарта в одні руки.

Японські ритейлери вводять обмеження на купівлю 16-гігабайтних GeForce RTX 5060 Ti й Radeon RX 9060 XT

Насамперед ідеться про 16-гігабайтні моделі GeForce RTX 5060 Ti й Radeon RX 9060 XT. Ці відеокарти, як показують дані закордонних магазинів, користуються істотно більшою популярністю, ніж їхні 8‑гігабайтні аналоги. «Закупити відеокарти з великим обсягом пам’яті стало дуже складно. Наразі у нас ще є запаси, але ми не знаємо, коли прибуде наступна партія товару — і чи прибуде вона взагалі», — розповідає японський ритейлер.

За неофіційною інформацією, дефіцит мікросхем GDDR7 вже підштовхнув NVIDIA перенести випуск лінійки GeForce RTX 50 Super на невизначений термін, а може і зовсім відмовитися від цієї ідеї. Особливістю новинок мало стати використання 3‑ГБ мікросхем пам’яті, що збільшило б обсяг відеобуфера в півтора раза. Наприклад, GeForce RTX 5080 Super приписували наявність 24 гігабайтів пам’яті.

Джерело:
VideoCardz

Онлайн кредит

Новини статті
AMD та NVIDIA можуть почати поетапне підвищення цін на відеокарти із січня 2026 року

Виробники відеокарт готуються до підвищення цін на свою продукцію. Це пов’язано зі зростанням цін на ринку пам’яті. Із січня по лютий нас може очікувати перша хвиля підвищення цін, після чого тренд із подорожчанням може продовжитися. Про це попереджають джерела на китайських форумах Board Channels.

AMD та NVIDIA можуть почати поетапне підвищення цін на відеокарти із січня 2026 року

Поки що AMD і NVIDIA вдавалося уникати перегляду цін завдяки довгостроковим контрактам на пам’ять. Чинні закупівлі та ціни діють до кінця року. Тож поки що на ринку відеокарт ми спостерігали стабільність. Для AMD четвертий фінансовий квартал закінчується вже в грудні, тож у січні компанія змушена буде переглянути ціни на продукцію в нових реаліях. У NVIDIA квартал закінчується в січні, після чого варто очікувати перегляду цін й від «зелених». Зміни можуть відбуватися нерівномірно і поетапно протягом кількох місяців. Також ціни залежатимуть від партнерів, які виробляють відеокарти. Деякі з них почали коригування вартість своєї продукції вже в поточному місяці.

Ймовірно, найсприятливіший період для апгрейду вже закінчився. З наступного року оновити свій улюблений ПК стане набагато дорожче.

Джерело:
Videocardz

Онлайн кредит

Новини статті
Чутки: у Китаї навчилися модифікувати GeForce RTX 5080 та оснащувати їх 32 ГБ пам’яті

З’явилася інформація, що китайські майстри навчилися модифікувати відеокарти GeForce RTX 5080, подвоюючи обсяг відеопам’яті. Раніше подібні операції проводили з GeForce RTX 4090. Усе це робилося, щоб використовувати відеокарти у складі робочих станцій з ШІ, де потрібно дуже багато пам’яті. Під ці завдання навіть масово штампували спеціальні друковані плати. У разі нової GeForce RTX 5090 таке виконати складніше. Але в Мережі були чутки про появу GeForce RTX 5090 з подвоєним обсягом пам’яті, хоча фахівці сумнівалися в реальності такого «Франкенштейна». Тепер нібито навчилися модифікувати GeForce RTX 5080.

Чутки: у Китаї навчилися модифікувати GeForce RTX 5080 та оснащувати їх 32 ГБ пам’яті

Прямих підтверджень цьому немає. Поки всі посилаються на китайського майстра, який у своєму ролику згадав про таку можливість. Він стверджує, що тепер стало можливим модифікувати GeForce RTX 5080 до 32 ГБ відеопам’яті, і це може призвести до зростання цін на них. Але ніяких наочних доказів або хоча б посилань на магазин з такими відеокартами поки немає. Очевидно, що такі пристрої будуть розглядатися як рішення для серверних систем під ШІ.

Давно ходять чутки про потенційний вихід відеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 Super, які перейдуть на мікросхеми GDDR7 3 ГБ, що дасть змогу збільшити обсяг відеобуфера. У разі GeForce RTX 5080 Super це перехід від 16 ГБ до 24 ГБ. Але на тлі дефіциту пам’яті доля Super-серії перебуває під питанням.

Джерело:
Videocardz

Онлайн кредит

Новини статті
Sapphire випустила Radeon RX 9070 XT Nitro+ Phantom Link із прихованим роз’ємом живлення

Компанія Sapphire представила нову версію відеокарти Radeon RX 9070 XT у стильному дизайні та з прихованим роз’ємом живлення. Sapphire Radeon RX 9070 XT Nitro+ Phantom Link представлена у двох кольорах — у білому виконанні та в кольорі «титан». Обидві вони отримали роз’єм Phantom Link, який дозволяє подавати живлення з материнської плати без зовнішнього кабелю.

Sapphire випустила Radeon RX 9070 XT Nitro+ Phantom Link із прихованим роз’ємом живлення

Ця система живлення заснована на концепті BTF 2.5 з роз’ємом GC-HPWR, який вже використовується в деяких преміальних відеокартах NVIDIA. Такий графічний прискорювач може працювати як від зовнішнього кабелю, який під’єднано до роз’єму 12V-2×6, так і від внутрішнього роз’єму GC-HPWR. Але має використовуватися тільки один варіант підключення, тому Sapphire розмістила спеціальний індикатор, який попереджає про одночасне підключення.

Зовнішній кабель 12V-2×6 захований у нішу, яка закривається зверху металевою пластиною. Тобто навіть такий варіант під’єднання дає змогу красиво прокласти та сховати кабель.

Габарити відеокарти Sapphire Nitro+ Phantom Link становлять 330×141,25×64,18 мм. Великий радіатор обдувається трьома вентиляторами. Бічна грань закрита декоративною решіткою з RGB-підсвічуванням.

Графічний процесор Navi 48 з 64 блоками CU і 4096 потоковими ядрами прискорений за частотами Game/Boost до значень 2520/3060 МГц. На борту 16 ГБ пам’яті GDDR6 20 Гбіт/с.

Поки що новинки доступні лише на китайському ринку. Вартість Radeon RX 9070 XT Nitro+ Phantom Link Titanium становить 5799 юанів (приблизно $828), а ціна Phantom Link White становить 5999 юанів ($856).

Джерело:
Videocardz

Онлайн кредит