Новини статті
Розробники показали 20-хвилинну демонстрацію похмурої рольової гри The Blood of Dawnwalker

Нещодавно студія Rebel Wolves, яка заснована вихідцями з CD Projekt Red, анонсувала рольову гру The Blood of Dawnwalker. Проєкт одразу привернув увагу гравців завдяки похмурій дорослій стилістиці та вампірському сюжету. Тепер команда розкрила деякі подробиці проєкту у великій 20-хвилинній демонстрації ігрового процесу. Відео показує реальний технічний рівень гри з робочої бета-версії та записано було на PC.

Розробники показали 20-хвилинну демонстрацію похмурої рольової гри The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker — сюжетна рольова гра в жанрі темного фентезі, де події відбуваються в середньовічній Європі. У демонстрації показали частину одного із завдань із середини гри. Починається пригода на околиці великого міста. Герой прямує до собору за інформацією про потужну зброю, але дорогою зустрічає бандитів. Під час бою нам показують особливості бойової системи, де потрібно контролювати напрямки ударів і блоків. Також тут є магія крові та видовищні добивання. Потім ми проходимо через велике місто і дізнаємося, що в цьому світі є не тільки люди та вампіри, а й інші істоти.

Можна спостерігати різні невеликі події, в які ймовірно можна втрутитися. Далі герой вільно входить до собору та спілкується зі священником. Але такий варіант доступний вдень, коли герой не виділяється на загальному тлі. Уся гра та можливості протагоніста зав’язані на цикл зміни дня та ночі. У темний час доби герой перетворюється на справжнього вампіра та отримує безліч сильних навичок. Він змушений ховатися від зайвих очей, але може пробратися в потрібне місце по дахах і стінах.

Щоб використовувати свої сили, герою потрібно вгамовувати спрагу крові. Це почуття буде настільки сильним, що він не завжди здатен контролювати свої інстинкти та може знекровити навіть важливого ігрового персонажа. Щоб не завдавати шкоди людям, можна буде пити кров тварин та інших істот. Також у грі будуть елементи розслідування і пошук доказів. Наприкінці ролика показали бій з однією з помічниць головного вампіра, яка швидко знищує героя. Тобто за наявності свободи дій деякі ваші дії можуть бути обмежені складністю ворогів.

Загалом під час перегляду виникає багато асоціацій з The Witcher. При цьому видно, що гра має багато унікальних особливостей. Реліз The Blood of Dawnwalker намічений на 2026 рік.

Онлайн кредит

Новини статті
Mafia: The Old Country пішла на золото, гра готова до релізу в серпні

Розробники зі студії Hangar 13 оголосили, що довгоочікувана гра Mafia: The Old Country пішла на золото. Раніше це означало, що проєкт готовий до масового друку на фізичних дисках. Зараз це просто означає статус готовності до релізу. Тобто ніякого непередбаченого перенесення і затримок не буде, гра точно вийде в намічену дату — 8 серпня поточного року.

Mafia: The Old Country пішла на золото, гра готова до релізу в серпні

Mafia: The Old Country відправить нас у минуле і розповість кримінальну драму, яка розігрується на Сицилії 1900‑х років. У центрі сюжету історія хлопця Енцо Фавара, який вступає в мафіозну сім’ю. Але за успіх та багатство традиційно доводиться розплачуватися кров’ю.

Гра створюється на рушії Unreal Engine 5, і це буде найкрасивіша частина в серії. Також відомо, що розробники зробили акцент не на відкритому світі, а на продуманій пригоді та сюжетному оповіданні. Mafia: The Old Country буде доступна на PC, PlayStation 5 і Xbox Series S/X. В українському Steam стандартне видання можна попередньо замовити за 1999 грн, версія Deluxe Edition коштує 2499 грн.

Онлайн кредит

Новини статті
Огляд та тестування відеокарти Acer Nitro Intel Arc B580 OC 12GB. Коли третій не зайвий

Поява третього гравця на ринку дискретних відеокарт була ковтком свіжого повітря, який так чекали у часи криптолихоманки. Але компанія Intel зі своїми Arc банально запізнилася на рік, коли те криптобожевілля вже скінчилося. Вийди графічні адаптери «синіх» вчасно, розклад сил міг кардинально змінитися, тоді як запізнення призвело до популяризації новинок лише серед ентузіастів та виробників ПК. Не в останню чергу це сталося і через підтримку відеокартами Arc лише сучасних платформ. Наразі в Intel є всі шанси отримати більшу частку на ринку завдяки штучному дефіциту відеокарт, тим паче, що процесорний гігант націлився на масовий сегмент. Вийде з цього щось чи ні, ми й спробуємо з’ясувати, познайомившись з відеокартою на базі Arc B580.

Огляд та тестування відеокарти Acer Nitro Intel Arc B580 OC 12GB. Коли третій не зайвий

Intel Arc B580

Новинка базується на архітектурі Xe2 (Battlemage), яка отримала значні покращення відносно попередньої. Продуктивність кожного ядра Xe, з яких складається графічний процесор, тепер зросла на 70%. Частота чипа збільшилася завдяки переходу на тонкіші технологічні норми, але при цьому кількість обчислювальних блоків була зменшена. Принаймні в графічному процесорі BMG-G21, на якому виконана відеокарта Arc B580.

ВідеоадаптерArc B580Arc B570Arc A770Arc A750Arc A580
ЯдроBMG-G21BMG-G21DG2-512DG2-512DG2-512
Кількість транзисторів, млн шт.1960019600217002170021700
Техпроцес, нм55666
Площа ядра, кв. мм272272406406406
Кількість потокових процесорів25602304409635843072
Кількість ядер RT2018322824
Кількість тензорних ядер160144512448384
Кількість текстурних блоків160144256224192
Кількість блоків растеризації808012811296
Базова частота ядра, МГц26702500210020501700
Частота Boost Clock, МГц26702500240024002000
Шина пам’яті, біт192160256256256
Тип пам’ятіGDDR6GDDR6GDDR6GDDR6GDDR6
Швидкість пам’яті, ГТ/с1919161616
Обсяг пам’яті, ГБ12101688
Підтримувана версія DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
ІнтерфейсPCI‑E 4.0 x8PCI‑E 4.0 x8PCI‑E 4.0 x16PCI‑E 4.0 x16PCI‑E 4.0 x16
Потужність, Вт190150225225175
Дата виходу13 грудня 202416 січня 202512 жовтня 202212 жовтня 202210 жовтня 2023
Ціна MSRP, $249219329289179

Так, чип BMG-G21 оперує лише 2560 потоковими процесорами, 160 текстурними блоками та 80 блоками растеризації, тоді як в Arc A580 їх було значно більше. Також зменшилася кількість прискорювачів трасування променів до 20 та тензорних ядер до 160 штук. Проте частота ядра збільшилася до 2670 МГц. Шина пам’яті зменшилася до 192 біт, але її обсяг збільшився до 12 Гбайт, а швидкість тепер дорівнює 19 ГТ/с. Попри меншу кількість блоків та тонкіший техпроцес споживання Arc B580 сягає 190 Вт, а ціна новинки складає 249 доларів.

Крім старшої моделі був представлений і доступніший варіант — Arc B570. Він вже має 2304 потокових процесори, 144 текстурних блоки та 80 блоків растеризації. Їх доповнюють 18 прискорювачів RT та 144 тензорних ядра. Працює GPU на частоті 2500 МГц, а шина пам’яті та її обсяг обмежені 160 бітами та 10 Гбайт відповідно. Споживання відеокарти не перевищує 150 Вт, а її ціна складає лише 219 доларів, що робить її зараз найдоступнішою сучасною моделлю на ринку.

Acer Nitro Arc B580 OC 12GB

ВиробникAcer
Модель та сторінка продуктуAN-B580-OCA
ЯдроBMG-G21
Техпроцес, нм5
Кількість потокових процесорів2560
Базова частота, МГц2670
Частота Boost Clock, МГц2740
Шина пам’яті, біт192
Тип пам’ятіGDDR6
Швидкодія пам’яті, МТ/с19000
Обсяг пам’яті, ГБ12
Підтримувана версія DirectX12 Ultimate (12_2)
ІнтерфейсPCI‑E 4.0 (x8)
Виведення зображення3x DisplayPort 2.1, 1x HDMI 2.1a
Енергоспоживання, Вт190
Габарити, мм268×113×40
Вага, кгн/д
Середня вартість, грнн/д

Карта постачається в невеликій темній коробці, на якій вказані лише головні особливості продукту. В нас розігнана модель, тож на пакованні є наліпка, яка на це вказує.

В комплекті постачанні крім графічного адаптера та інструкції більше нічого немає.

Відеокарта належить до серії Nitro, тож не дивно, що в її дизайні присутні агресивні риси ігрових продуктів, хоча вони зараз вже не такі виразні, як би були, наприклад, років п’ять тому. Зараз вони скоріше спокійніші та відображають загальну тенденцію переходу до строгих форм.

Модель має розміри 268×113×40 мм і карту без проблем можна буде встановити в більшість корпусів, навіть маленьких, а її невелика вага дозволяє обійтися без будь-яких стійок. Сіра вставка зверху пластикового кожуха системи охолодження хоч якось розбавляє монотонність колірної гами. Задня пластина металева та накриває повністю увесь бік.

Графічний адаптер Nitro Arc B580 OC 12GB хоч і підтримує лише інтерфейс PCI Express 4.0 x8, відповідний роз’єм має таку ж саму реалізацію, що й в сучасних картах з PCie 5.0.

Для під’єднання моніторів передбачено три роз’єми DisplayPort 2.1 та один HDMI 2.1a. На монтажній планці є велика кількість отворів для проходження повітря, хоча ребра радіатора системи охолодження направлені в інший бік. На внутрішньому торці адаптера розташовано два отвори з різьбою для встановлення додаткового приладдя на кшталт ручок чи стійок для кріплення карти в корпусах ПК або робочих станціях.

Система охолодження виконана лише з двома вентиляторами, яких цілком достатньо навіть при розгоні карти. Вони мають дев’ять вигнутих лопатей, які об’єднані кільцем на кінцях. Рівень шуму від них прийнятний та при невеликій температурі графічного процесора вони не обертаються. Задня пластина має отвори для проходження повітря, які займають майже половину її площі.

Живлення здійснюється через звичайний 8‑контактний роз’єм, що буде актуальним для охочих зекономити на блоці живлення. З іншого боку, вже з’явилися доступні блоки живлення, які відповідають специфікаціям ATX 3.0, а в старі системи нову відеокарту не дуже-то й поставиш, тож слово «зекономити» тут доволі притягнуте.

Радіатор системи охолодження складається з двох масивів тонких алюмінієвих пластин, які пронизують чотири теплові трубки. З чипом через термопасту контактує мідний п’ятачок, тоді як тепло від мікросхем пам’яті передається через товсті термопрокладки на загальну пластину. Для силових елементів передбачені невеличкі пластинки та термопрокладки. Задня пластина несе лише захисну функцію і з платою ніяк не контактує.

Друкована плата займає лише половину площі відеокарти, все інше — система охолодження.

Дизайн плати аналогічний багатьом іншим продуктам на базі Arc B580, включно з референсною картою.

Чип BMG-G21 довгастий та зміщений у бік. Мікросхеми пам’яті Samsung K4ZAF325BC-SC20 встановлені у кількості шести штук, що відповідає загальному обсягу у 12 Гбайт та 192-розрядній шині.

Для живлення GPU передбачено шість фаз з DrMOS Alpha & Omega AOZ5517QI, розрахованих на 60 А, тоді як пам’ять обмежена двома фазами на елементах Alpha and Omega AOZ5507QI (30 А). Дроселі під навантаженням хоч й можна було іноді почути, але вони ніяк не відвертали увагу.

Працює графічний процесор на частоті 2740 МГц, що трохи більше номінальних 2670 МГц. Пам’ять функціонує на швидкості 19000 МТ/с.

В реальності чип завжди сягав частоти 2850 МГц, незалежно від ігрового проєкту.

Температура GPU знаходилася на рівні 69 градусів, пам’яті — 68 градусів, при 24 °C в приміщенні й з відкритим корпусом ПК. Швидкість вентиляторів не перевищувала 1440 об/хв, а рівень шуму був 33,6 дБ(А) на відстані у 35 см від карти.

Розігнати адаптер вдалося при обмеженні напруги до 40% з лімітом потужності у 111% та відхиленням частоти до 200 МГц. Пам’ять, на жаль, негативно реагувала на зміну частоти, тож її розігнати не вдалося.

Тепер частота графічного процесора сягала до 3200 МГц у всіх іграх.

Температура чипа зросла лише на один градус, а пам’яті навіть знизилася на два. Швидкість вентиляторів тепер була на рівні 1680 об/хв, а шум не перевищував 37,1 дБ(А).

Онлайн кредит

Новини статті
Doom: The Dark Ages отримав оновлення з трасуванням шляху

Шутер Doom: The Dark Ages отримав обіцяне оновлення з підтримкою нових графічних технологій. У грі тепер доступне трасування шляху (Path Tracing) для більш точного глобального освітлення і віддзеркалень. Нова технологія вмикається в окремому пункті графічних налаштувань. Також додано технологію DLSS Ray Reconstruction для більш точного моделювання віддзеркалень. Підвищити продуктивність допоможе технологія генерації кадрів DLSS 4 Multi Frame Generation, яка створює до 4‑х додаткових кадрів.

Doom: The Dark Ages отримав оновлення з трасуванням шляху

На честь виходу апдейту компанія NVIDIA представила новий трейлер із кадрами з гри та порівнянням якості зображення в різних режимах.

Представлені оновлені системні вимоги для Doom: The Dark Ages з трасуванням шляху. Вам знадобиться GeForce RTX 4070 для формату 1080p c DLSS Balanced та генерацією кадрів. Відеокарта GeForce RTX 5080 повинна забезпечити гарну продуктивність у 1440p c DLSS Balanced і генерацією кадрів. Єдиним варіантом для 4K стане GeForce RTX 5090, і це в режимі DLSS Perfomance.

У гру додано режим бенчмарка з детальним моніторингом і можливістю запуску відразу семи різних рівнів. Тепер можна проводити детальний аналіз продуктивності на різному обладнанні.

Фахівці Digital Foundry випустили окремий ролик, присвячений технічному оновленню Doom: The Dark Ages. Вони відзначили точніше освітлення і тіні, звернули увагу на нюанси з обробкою відбитого світла і динамічні джерела світла. Більше відблисків і віддзеркалень від дрібних об’єктів, яких раніше не було видно. Хоча деталізація об’єктів у великих віддзеркаленнях подекуди стала гіршою.

При цьому в огляді Digital Foundry неодноразово зазначають, що гра має гарний вигляд і при стандартному трасуванні променів.

Онлайн кредит

Новини статті
Ентузіасти знайшли спосіб активувати масштабування AMD FSR 4 на відеоадаптерах Radeon RX 7000

Офіційно технологія масштабування AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) доступна виключно на відеоадаптерах RDNA 4‑го покоління. Найближчим часом компанія планує поліпшити її роботу в рамках Project Redstone, але будь-які подробиці щодо підтримки GPU минулих поколінь «червоні» так і не розкривають. У цій ситуації геймери вирішили взяти ситуацію у свої руки, і вже досягли деяких успіхів.

Ентузіасти знайшли спосіб активувати масштабування AMD FSR 4 на відеоадаптерах Radeon RX 7000

З’ясувалося, що масштабування AMD FSR 4 можна активувати та на відеокартах RDNA 3‑го покоління. Для цього знадобиться утиліта OptiScaler, яка спочатку позиціювалася як інструмент для ввімкнення FSR 4 в іграх з підтримкою технологій DLSS та XeSS. Зокрема, новий метод масштабування вдалося протестувати на відеокарті Radeon RX 7900 XTX в іграх Cyberpunk 2077 і The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Як показали випробування, технологія AMD FSR 4 забезпечує кращу якість зображення і менше графічних артефактів щодо FSR 3.1. Але разом з цим відзначається істотне падіння продуктивності. У бенчмарку Cyberpunk 2077 середня частота кадрів впала з 85 до 56 fps, а в ремастері The Elder Scrolls IV: Oblivion швидкодія впала на 20–30%. Заміри проводилися з пресетом FSR Quality.

Цілком можливо, що низька продуктивність на старих відеокартах стала головною причиною, через яку AMD вирішила обмежитися підтримкою FSR 4 тільки для нових 3D-прискорювачів.

Джерело:
VideoCardz

Онлайн кредит

Новини статті
Вийшов драйвер GeForce 576.80 WHQL з підтримкою FBC: Firebreak і трасування шляху в Doom: The Dark Ages

Корпорація NVIDIA повідомила про доступність до завантаження свіжого Game Ready драйвера. Випуск GeForce 576.80 WHQL містить оптимізації для нових ігор з фірмовою технологією DLSS 4, включно із FBC: Firebreak й Rematch, а також забезпечує підтримку оновлення з трасуванням шляху для Doom: The Dark Ages. Відповідний патч для шутера id Software стане доступний вже завтра.

Вийшов драйвер GeForce 576.80 WHQL з підтримкою FBC: Firebreak і трасування шляху в Doom: The Dark Ages

У релізі GeForce 576.80 WHQL «зелені» також зайнялися виправленням помилок. Зокрема, фахівцям NVIDIA вдалося усунути проблеми зі стабільністю більш ніж у десятці ігор, включно з Dune: Awakening, Clair Obscur: Expedition 33, Monster Hunter World, Marvel Rivals, GTA V Enhanced, Forza Horizon 5 та іншими популярними проєктами. Більше інформації наведено в супутній документації.

Як завжди, завантажити актуальний драйвер для відеоадаптерів GeForce можна скориставшись пошуком на сайті NVIDIA або через фірмовий застосунок.

Онлайн кредит

Новини статті
Процесори Intel Nova Lake‑S запропонують від 12 до 52 ядер, а рівень TDP сягатиме 150 Вт

Наступного року корпорація Intel випустить сімейство процесорів Nova Lake. Ці CPU можна буде зустріти як у ноутбуках, так і в настільних комп’ютерах, виконаних на платформі LG1954. Сам чипмейкер поки не поспішає ділитися подробицями про майбутні процесори, але подробиці про них потроху надходять від неофіційних джерел. Зокрема, стали відомі можливі конфігурації «камінців» Core Ultra нового покоління.

Процесори Intel Nova Lake‑S запропонують від 12 до 52 ядер, а рівень TDP сягатиме 150 Вт

У процесорах Nova Lake корпорація Intel не тільки перейде на архітектури Coyote Cove та Arctic Wolf для P- та E‑ядер відповідно, але й істотно наростить кількість ядер щодо актуальних CPU Arrow Lake. Флагманські рішення отримають 52-ядерну (16P+32E+4LP) конфігурацію, а моделі початкового рівня зможуть запропонувати 12 фізичних ядер — по чотири ядра кожного виду. Як і в попередників, підтримка технології Hyper-Threading відсутня у всіх типів x86-ядер.

Сімейство Nova Lake продовжить використовувати багаточипове компонування, причому чотири Low Power ядра, на думку наших колег, будуть розміщені окремо від P- і E‑ядер, ймовірно, в кристалі SoC. Рівень Processor Base Power складе 65, 125 або 150 Вт залежно від моделі. Як ми вже розповідали, з релізом чипів Nova Lake відбудеться перехід на платформу LGA1954, яка успадкує сумісність із випущеними раніше системами охолодження.

Що стосується більш короткострокових планів Intel, то вона зараз працює над «рефрешем» чипів Arrow Lake‑S для платформи LGA1851, чий реліз очікується в четвертому кварталі. Також до випуску готуються десктопні чипи Core 100‑ї серії, на кшталт Core 5 120F, у конструктивному виконанні LGA1700.

Джерело:
VideoCardz

Онлайн кредит

Новини статті
AMD приписують підготовку процесорів Ryzen 9000F із деактивованим iGPU

Нещодавно виробники материнських плат AM5 розпочали випуск прошивок на основі AGESA 1.2.0.3e, заявляючи про підтримку нових CPU. Вважалося, що йдеться про гібридні чипи Ryzen 9000G (Gorgon Point), близькі за характеристиками до мобільних Ryzen AI 300‑ї серії. Однак свіжа інформація вказує на те, що йдеться про ще один варіант уже знайомих процесорів AM5.

AMD приписують підготовку процесорів Ryzen 9000F із деактивованим iGPU

Повідомляється, що AMD готує до випуску чипи серії Ryzen 9000F (Granite Ridge). Особливістю цих процесорів стане деактивований графічний блок у кристалі IOD, тобто вони розраховані на системи з дискретною відеокартою. Додамо, що це не перші CPU AM5 з вимкненим відеоядром, наприклад, такі процесори AMD пропонує в лінійці Ryzen 7000 (Raphael). Цієї зими вона випустила модель Ryzen 5 7400F, яка стала наймолодшим 6‑ядерником Zen 4.

Одним із перших представників лінійки може стати модель Ryzen 7 9700F. Цей процесор має отримати 8 ядер/16 потоків з архітектурою Zen 5, 32 МБ кеш-пам’яті третього рівня і 65-ватний TDP. Рекомендована ціна новинки, на думку закордонних колег, повинна скласти близько 250 доларів. Щодо термінів релізу, на жаль, на цю мить інформації не надходило.

Джерело:
VideoCardz

Онлайн кредит

Новини статті
Intel готує процесор Core 5 120F для ігрових ПК початкового рівня

Про наміри Intel випустити сімейство процесорів Bartlett Lake‑S для платформи LGA1700 відомо ще з минулого року. Вважалося, що нові CPU будуть розраховані на сферу периферійних обчислень та телекомунікаційного обладнання. Однак серед них також знайдуться рішення для геймерів. Зокрема, у Мережі з’явився слайд із ключовими особливостями моделі Core 5 120F, яку Intel позиціює як недороге рішення для ігрових ПК.

Intel готує процесор Core 5 120F для ігрових ПК початкового рівня

Процесор Intel Core 5 120F отримає шість ядер Raptor Cove з підтримкою технології Hyper-Threading, 18 Мбайт кеш-пам’яті третього рівня і функціонує на частоті від 2,5 до 4,5 ГГц у динамічному розгоні. Він розрахований на роботу з пам’яттю DDR5-4800 та характеризується 65-ватним показником TDP. Не можна не відзначити схожість з Core i5-12400F, від якого Core 5 120F відрізняється тільки на 100 МГц більшою частотою boost-режиму.

Щодо термінів релізу і цін процесорів CPU Core 100 (Bartlett Lake‑S) на цей момент інформації не надходило. Модельний ряд новинок Intel теж поки тримає в секреті, але раніше надходила інформація, що нове сімейство очолять процесори з 12 P‑ядрами.

Джерело:
momomo_us

Онлайн кредит

Новини статті
3DMark отримав версію для комп’ютерів з macOS на основі API Metal

Компанія UL Solutions повідомила про вихід повноцінної версії тестового пакета 3DMark для комп’ютерів Apple. Вона використовує графічний API Metal та дає змогу безпосередньо порівняти продуктивність macOS-пристроїв із системами під управлінням Windows або мобільними гаджетами з iOS та Android.

3DMark отримав версію для комп’ютерів з macOS на основі API Metal

Наразі в 3DMark для macOS доступні бенчмарки Steel Nomad, Steel Nomad Light, Solar Bay і Wild Life Extreme. Розробники також передбачили режим Explorer Mode для Steel Nomad і Steel Nomad Light, в якому користувачі можуть вільно досліджувати тестову ціну та знайти безліч секретів, прихованих командою розробників 3DMark. З нагоди релізу було опубліковано відповідний трейлер.

Тестовий пакет 3DMark з повноцінною підтримкою macOS вже можна завантажити в Steam. Версія для «яблучних» комп’ютерів безплатно доступна всім власникам 3DMark. Також можна завантажити демоверсію.

Онлайн кредит