Новини статті
Драйвер GeForce 576.52 WHQL забезпечив програмну підтримку GeForce RTX 5060

З нагоди старту продажів GeForce RTX 5060 корпорація NVIDIA випустила свіжий пакет графічних драйверів. Реліз GeForce 576.52 WHQL забезпечує програмну підтримку нової відеокарти, а також містить оптимізації для ігор із фірмовою технологією DLLS 4, включно з F1 25 та Dune: Awakening. Окрім того, згадується підтримка оновлення з «просунутим» трасуванням променів для Naraka: Bladepoint.

Драйвер GeForce 576.52 WHQL забезпечив програмну підтримку GeForce RTX 5060

У драйвері GeForce 576.52 WHQL фахівцям NVIDIA також вдалося усунути деякі проблеми. Серед них «вильоти» F1 23 і F1 24 наприкінці перегонів, чорний екран при використанні DLSS у Diablo II Resurrected та збої SCUM після оновлення до випуску R575. Детальніша документація до свіжого набору драйверів доступна за посиланням.

Як завжди, завантажити актуальний драйвер для «зелених» відеоадаптерів можна скориставшись пошуком на сайті NVIDIA або через фірмовий застосунок чипмейкера.

Онлайн кредит

Новини статті
Драйвер GeForce 576.40 WHQL готовий до релізу DOOM: The Dark Ages

Nvidia повідомила про доступність до завантаження свіжого Game Ready драйвера. Випуск GeForce 576.40 WHQL забезпечує підтримку нових ігор з фірмовою технологією DLSS 4, включно із DOOM: The Dark Ages та New World: Aeternum. Додамо, що наші колеги також відзначають приблизно 5% збільшення частоти кадрів у DOOM: The Dark Ages щодо попереднього релізу.

Драйвер GeForce 576.40 WHQL готовий до релізу DOOM: The Dark Ages

Окрім того, у драйвері GeForce 576.40 WHQL фахівцям «зеленого» чипмейкера вдалося усунути деякі проблеми. Зокрема, згадуються проблеми зі стабільністю роботи Monster Hunter Wilds та мерехтіння тіней у Dead Space Remake на відеокартах GeForce RTX 50‑ї серії. Детальніша інформація про нововведення свіжого драйвера наведена в супутній документації.

Завантажити актуальний пакет драйверів для «зелених» відеоадаптерів можна скориставшись пошуком на сайті Nvidia або через фірмовий застосунок.

Онлайн кредит

Новини статті
Популярність чат-ботів із ШІ зростає, але за трафіком вони поступаються пошуковим системам у 34 рази

Останні роки спостерігається вибухове зростання популярності чат-ботів та різних помічників зі штучним інтелектом. Фахівці вже говорять про те, що це може змінити нашу взаємодію з інтернетом і поміняти підходи до пошуку інформації. Аналітична SEO-компанія OneLittleWeb представила цікаву статистику за період з березня по квітень поточного року, яка наочно демонструє різницю між чат-ботами зі ШІ та класичними пошуковими системами. Поки що між ними величезний розрив і пошуковики отримують у 34 рази більше трафіку.

Популярність чат-ботів із ШІ зростає, але за трафіком вони поступаються пошуковим системам у 34 рази

Десять найбільших пошуковиків отримали понад 1,86 трильйона візитів проти 55,2 мільярда відвідувань у ШІ. Google залишається беззаперечним лідером з 1,6 трильйонами запитів, хоча відносно минулого року є падіння в 1,4%. Друге місце належить Bing із 60 мільярдами відвідувань, що на 28% вище відносно минулого року. У сегменті ШІ лідером лишається ChatGPT із 47,7 мільярдами запитів, і цей чат-бот показав значне зростання у 81% відносно минулого року. Друге місце зараз посідає DeepSeek c 1,7 мільярдами звернень, а третє місце у Google Gemini. Найрізкіший зліт популярності показали Grok и Meta AI, але їхня частка все одно дуже маленька на загальному тлі.

Чат-боти зі ШІ поки не можуть скласти конкуренцію класичним пошуковикам, але поступово відбирають певний відсоток аудиторії. Крім незначного падіння Google є більш серйозне падіння на 22% у Yahoo і деяких інших пошукових систем. З іншого боку, окремі пошуковики демонструють гарне зростання. Загалом же загальний тренд відвідування чат-ботів зі ШІ за минулий рік показав зростання візитів більш ніж удвічі.

Джерело:
Wccftech

Онлайн кредит

Новини статті
Технологію масштабування Intel XeSS підтримують вже понад двісті ігор

Корпорація Intel розповіла про останні успіхи в просуванні фірмової технології масштабування Xe Super Sampling (XeSS). Вона дебютувала у 2022 році разом із відеокартами Arc A‑серії та на сьогодні підтримується більш ніж двома сотнями ігор. Це, звісно, менше, ніж у випадку AMD FSR та Nvidia DLSS, але не варто забувати, що Intel доводиться виконувати роль наздоганяючої. З повним списком проєктів, що підтримують технологію XeSS, можна ознайомитися на сайті Intel.

Технологію масштабування Intel XeSS підтримують вже понад двісті ігор

Наприкінці минулого року Intel представила технологію масштабування XeSS 2, головним нововведенням якої став механізм генерації кадрів. Він побудований на базі алгоритмів машинного навчання й підтримується відеокартами Arc Battlemage, а також вбудованою графікою деяких процесорів Core Ultra 200‑ї серії. Як розповідає Intel, технологія XeSS 2 поки доступна лише в 19 іграх, але компанія вже випустила SDK для розробників, що спрощує її інтеграцію.

Джерело:
Intel

Онлайн кредит

Новини статті
Вийшов драйвер GeForce 576.02 WHQL з підтримкою GeForce RTX 5060 Ti й виправленнями неполадок

Сьогодні Nvidia виклала у вільний доступ Game Ready драйвер GeForce 576.02 WHQL. Цей випуск містить оптимізації для ігор із фірмовою технологією DLSS 4, включно з Black Myth: Wukong та No More Room in Hell 2, а також забезпечує програмну підтримку відеокарти GeForce RTX 5060 Ti, чий офіційний реліз відбувся сьогодні.

Вийшов драйвер GeForce 576.02 WHQL з підтримкою GeForce RTX 5060 Ti й виправленнями неполадок

Окрім того, у драйвері GeForce 576.02 WHQL фахівці Nvidia усунули чимало проблем, з яким могли зіткнутися власники «зелених» відеокарт. Зокрема, згадується нестабільна робота ігор під час використання генерації кадрів і G‑Sync, «зависання» та «вильоти» систем, обладнаних відеокартами GeForce RTX 50‑ї серії, а також сумнозвісні проблеми з чорним екраном. Більше інформації наведено в супутній документації.

Як завжди, завантажити актуальний драйвер для «зелених» відеоадаптерів можна скориставшись пошуком на сайті чипмейкера або через фірмовий застосунок Nvidia.

Онлайн кредит

Новини статті
Nvidia повністю відкрила вихідний код PhysX та Flow

Колись фізичний рушій PhysX просувався Nvidia як одна з головних переваг відеокарт GeForce, і це була виключно пропрієтарна технологія. У 2018 році було відкрито вихідний код PhysX з деякими обмеженнями. А тепер у публічний доступ випущена повністю відкрита версія Nvidia PhysX за ліцензією BSD‑3 з вихідним кодом ядра прискорення на GPU.

Nvidia повністю відкрила вихідний код PhysX та Flow

PhysX пропонує набір технологій для моделювання в реальному часі динаміки твердого тіла, моделювання рідини та деформованих об’єктів. Все це реалізовано на базі платформи CUDA для прискорення на GPU. Реліз повністю відкритої версії відкриє нові можливості для навчання, експериментів і нових розробок. Одночасно відкрито вихідний код Nvidia Flow — це стек технологій для більш просунутого моделювання рідини, вогню і диму на базі динамічної сітки.

Відкриття вихідного коду всіх компонентів PhysX відбувається на тлі того, що сама Nvidia повністю втратила інтерес до розвитку цієї платформи. У новому поколінні відеокарт GeForce RTX 50 вже не забезпечується підтримка старих ігор з апаратними ефектами PhysX. Це призвело до парадоксальної ситуації, коли старі відеокарти працюють швидше в таких іграх, як Batman: Arkham Asylum, Mirror’s Edge та в інших. Але відкриття вихідного коду ядра симуляції (GPU simulation kernel) дає ентузіастам можливість спробувати якось виправити ситуацію.

Останні версії PhysX SDK 5.6.0 і Flow 2.2.0 доступні на GitHub.

Джерело:
Wccftech

Онлайн кредит

Новини статті
Microsoft відзначає півстолітній ювілей

Сьогодні корпорація Microsoft святкує своє 50-річчя. Історія софтверного гіганта розпочалася четвертого квітня 1975 року в місті Альбукерке (Нью-Мексико, США) завдяки ентузіазму двох молодих програмістів: Білла Гейтса (Bill Gates) та Пола Аллена (Paul Allen). Відтоді Microsoft випустила чимало успішних продуктів, без яких нині важко уявити персональні комп’ютери, і стала однією з найдорожчих компаній у світі.

Microsoft відзначає півстолітній ювілей
Пол Аллен та Білл Гейтс

Утім, до появи Office, Windows 95, Xbox чи AI був інтерпретатор Altair BASIC, і саме з нього розпочався шлях Microsoft з перетворення на софтверного гіганта, яким ми його знаємо зараз. «Найкрутіший код, який коли-небудь писав», — розповідає один із засновників Microsoft у своєму блозі. З нагоди півстолітнього ювілею компанії вихідний код Altair BASIC було викладено у вільний доступ, ознайомитися з ним можна за посиланням.

Онлайн кредит

Новини статті
ШІ-помічник Nvidia Project G‑Assist призводить до падіння продуктивності та проблем в іграх

Днями компанія Nvidia запустила ігрового помічника зі штучним інтелектом Project G‑Assist. Це локальний ШІ на базі малої мовної моделі SLM, який повністю функціонує на локальному ПК без онлайнових сервісів. Він розуміє англійську мову та має допомагати користувачеві з налаштуваннями відеокарти, параметрів гри або з різними програмними функціями драйверів Nvidia.

ШІ-помічник Nvidia Project G‑Assist призводить до падіння продуктивності та проблем в іграх

Project G‑Assist викликав неоднозначну реакцію спільноти через високі системні вимоги. Для роботи ШІ потрібна відеокарта GeForce RTX 30, RTX 40 або RTX 50 щонайменше з 12 гігабайтами пам’яті. Тобто він не працює навіть на GeForce RTX 3080 10GB. Також є свідчення користувачів, що на GeForce RTX 3060 12GB застосунок теж не запускається. І за бортом залишаться нові GeForce RTX 5060 Ti та GeForce RTX 5060 з 8 ГБ пам’яті.

Але відповідність системним вимогам не гарантує хорошу роботу. Журналіст видання Windows Central пише, що на ігровому ПК з GeForce RTX 5080 Founders Edition помічник призводить до серйозних проблем із продуктивністю. Його функції були перевірені в Call of Duty: Black Ops 6, Atomfall та Avowed. Виклик G‑Assist призводив до катастрофічного зниження продуктивності. Просте запитання «чи ввімкнена опція G‑Sync» могло призводити до зависання. Схоже, відеокарта просто не справляється з одночасним опрацюванням ШІ та графіки. При цьому втрачається сенс такого помічника, якого можна викликати в будь-який момент часу та отримати від нього якусь пораду. Поки що Project G‑Assist виглядає дуже сирим для масового впровадження.

Але є і позитивний досвід взаємодії з новим ШІ. Зокрема, на Reddit один із користувачів розповів, що після запитання про температуру і потужність G‑Assist запропонував андервольтинг і сам виконав усі операції.

Онлайн кредит

Новини статті
Утиліта AIDA64 v7.60 подружилася з відеокартами Radeon RX 9070 (XT) та втратила підтримку Windows 95

Угорська компанія FinalWire повідомила про доступність до завантаження нової версії утиліти AIDA64. У релізі v7.60 розробники розширили перелік сумісного «заліза», а також відмовилися від підтримки старих операційних систем. Йдеться про Windows 95, 98 і Me. «Після 30 років підтримки сімейства Windows 95, AIDA64 дійшла до того, що більше не вписується в обмеження пам’яті цих архаїчних версій Windows. Windows 2000 і пізніші збірки все ще повністю підтримуються AIDA64 v7.60», — розповідає FinalWire.

Утиліта AIDA64 v7.60 подружилася з відеокартами Radeon RX 9070 (XT) та втратила підтримку Windows 95

З інших особливостей свіжої версії AIDA64 можна відзначити поліпшену підтримку процесорів Intel Arrow Lake-H і Arrow Lake-U, молодших чипсетів Intel/AMD B-серії, а також детальну інформацію про GPU у складі відеокарт GeForce RTX 50-ї серії та Radeon RX 9070 (XT). Весь перелік нововведень AIDA64 v7.60 виглядає наступним чином:

  • зелена і фіолетова темні теми;
  • підтримка РК-дисплеїв ASUS ROG Ryujin III;
  • підтримка РК-дисплеїв Turing (Turzx);
  • розширена підтримка материнських плат із чипсетами B840, B850 і B860;
  • підтримка датчиків блока живлення Corsair HX1200i 2023;
  • поліпшення безпеки драйверів ядра;
  • поліпшена підтримка процесорів Intel Arrow Lake-H і Arrow Lake-U;
  • докладні відомості про GPU у складі AMD Radeon RX 9070 і Radeon RX 9070 XT;
  • докладні відомості про GPU у складі карт GeForce RTX 50-ї серії;
  • припинено підтримку Windows 95, 98 та Me.

AIDA64 v7.60 доступна у виданнях Extreme, Engineer, Business і Network Audit. Придбати утиліту або завантажити пробну версію можна на офіційному сайті.

Онлайн кредит

Новини статті
ШІ o3 від OpenAI демонструє видатні здібності, але далекий від людського інтелекту

Нещодавно компанія OpenAI анонсувала модель штучного інтелекту наступного покоління o3, яка здатна на міркування та демонструє надзвичайно високі результати у спеціалізованих тестах. Досягнення o3 вразили дослідників і фахівців, давши поштовх до нових дискусій щодо загального штучного інтелекту AGI (Artificial general intelligence).

ШІ o3 від OpenAI демонструє видатні здібності, але далекий від людського інтелекту

Зокрема, o3 показала неймовірний раніше результат у 75,7% у спеціалізованому тесті ARC-AGI. Цей тест вимірює можливість адаптації та абстрактного мислення (Abstract Reasoning Corpus) штучного інтелекту під час виконання завдань. Тест складається з набору візуальних головоломок, що вимагають розуміння базових концепцій, таких як об’єкти, край та положення в просторі. Люди легко розв’язують такі головоломки, але сучасні ШІ все ще насилу справляються з цим завданням. Довгий час це було надзвичайно важким завданням для ШІ, у 2020 році GPT-3 демонструвала результат 0%, а GPT-4o у 2024 році показував близько 5%. Тож o3 справді демонструє якісний ривок. І це вже ставить перед розробниками завдання щодо перегляду тестових завдань і методики.

ШІ o3 від OpenAI демонструє видатні здібності, але далекий від людського інтелекту

Також o3 продемонстрував високі результати в інших тестах, включно зі спеціальною гібридною методикою тестування від Джеремі Бермана. Тут 53% від o3 теж виглядають серйозним досягненням щодо старих ШІ.

Франсуа Шолле (François Chollet), засновник ARC Prize Foundation і розробник ARC-AGI, описав продуктивність o3 як «дивовижне збільшення можливостей ШІ, яке демонструє нову здатність до адаптації та нових навичок, яких раніше ніколи не спостерігалося в моделях сімейства GPT». За його словами, це справжній прорив, що знаменує собою якісний зсув у можливостях ШІ відносно старих LLM.

ШІ o3 від OpenAI демонструє видатні здібності, але далекий від людського інтелекту

При цьому в учених і дослідників мало інформації щодо того, як саме функціонує o3 і що в неї «під капотом». Шолле припускає, що нова модель використовує метод програмного синтезу, який включає ланцюжок міркувань (CoT) і механізм пошуку в поєднанні з моделлю винагороди, що оцінює й уточнює рішення в міру того, як модель генерує токени. Інші вчені вважають, що o3 та o1 є похідними від однієї LLM, а нова модель вийшла такою завдяки подальшому масштабуванню під час навчання. Відомо, що ресурсомісткість таких ШІ дуже висока, тому частина дослідників вважають сучасний підхід до розвитку ШІ з міркуванням тупиком.

Франсуа Шолле хоч і відзначає видатні здібності o3, вважає цю модель все ще далекою від AGI. ШІ ще не справляється з деякими простими завданнями та не може набути нових навичок без зовнішніх верифікаторів під час виведення. Тут є фундаментальні відмінності з людським інтелектом, який поки що поза конкуренцією. При цьому Шолле і його група вже працюють над новим бенчмарком, який стане складнішим для o3 і майбутніх моделей.

Джерело:
VentureBeat

Онлайн кредит